北方互联计算机学校——盘点六款免编程的游戏开发软件

游戏开发是技术活,有门槛。但总有一些公司在试图开发简易的游戏工具,让做游戏变的容易。从RM时代走过来的人,曾经也尝试过无数的免编程工具。那么市面上有哪些现有的、沉沦历史的工具呢?让我们全面的盘点。

【rpgmaker系】

经典rpgmaker,制作rpg单机游戏。

1、rpg maker

这个易于上手的制作RPG游戏的软件,放在我们的手上,我们就如上帝,创造出各种生命…

是一款可让玩家在自己电脑自行制作角色扮演游戏的软件

【新兴系】

近几年出现的、或在摩点 众筹的工具。

1、iFAction(2019年)

2、GameCreator(2020年)

《GameCreator》是一款超易上手的游戏制作工具,可以制作各种类型的单机游戏、联机游戏或者 络游戏,其上有解密、即时战斗、横板闯关、模拟经营等各式模板(MOD),用户也可以通过内置的自定义模块、事件等功能制作属于自己的模板并出售。

3、微信小游戏制作工具(2019年)

【文字游戏系类】

这类型工具特点是写文字拉图片,制作简单,但类型单一。

1、橙光文字游戏制作工具

一款开放性的文字游戏制作工具,快速、可视化、人性化、无编码的操作过程将用户的操作难度降到最低。

2、The NVL Maker

THE NVL Maker是基于吉里吉里/KAG开发的新手向电子小说/文字冒险游戏制作工具。编程方式类似按键精灵。

3、visual novel maker

rpgmaker公司出的制作工具。Visual Novel Maker是一款非常好用的视觉小说制作软件,此软件与比橙光相比更加复杂但是功能更加强大,简单来说就是支持Live2D的动画,然后你的人物立绘就是可动的,用户可以通过它打造出自己的文字冒险游戏作品。

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4、闪艺:模仿橙光的

5、蝶梦:可以制作html5文字游戏

该类型工具适合制作小游戏。

1、Construct3

一款国外知名游戏制作工具,可以在场景上拖拖拉拉。这是一款专业的流戏开发引擎,主要用于HTML5和二维平台的游戏开发,它也是目前最为实用的一款游戏开发工具。内置了建模和物理运算工具,可以轻松开发出支持 页,android,ios,windows等平台游戏。

复杂的事件系统

2、Stencyl

Stencyl中文版是一款简单的游戏创作套件,内置Box2D和Flixel引擎,提供多种游戏素材、色阶、动画、图形、游戏逻辑等,用户可以根据自己的想象短时间制作出好玩的手机游戏,支持多种平台。

积木式事件系统

3、GDevelop

GDevelop 是一款开源游戏引擎,采用拖曳与事件方式,通过快速加入游戏中的物件并且为其安排事件行为,可以用非常视觉化的方法制作游戏,支持本机(SFML)与 HTML5( 页)两种游戏引擎。

4、Gamesalad

GameSalad是率先支持使用HTML5发布游戏的游戏创作平台之一。可以使一些非程序员也能为Web,iphone和iPad开发研制并发布2D休闲游戏

5、Game Maker

6、Lakeshore

白鹭引擎出品的免编程游戏制作工具。Lakeshore是一款无需编程的免费游戏创作工具,使用Lakeshore的强大功能每个人都可以快速创作效果炫酷的游戏。借助Egret引擎,Lakeshore创作的游戏能够在安卓、iOS和Windows Phone平台完美运行。

事件系统与construct很相似。

【已经过时】

那些在历史风沙中的

1、2dmf

2d格斗游戏制作大师(2dfm)是一款图形界面操作方式的2d格斗游戏制作软件,以其上手容易,操作简单,无需懂得代码即可制作出专业级的格斗游戏的优势,它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的格斗游戏来。制作出的游戏可以脱离程序母体单独运行。支持制作类似格斗之王的组队战模式的游戏,丰富的各种格斗判定设置。深受国内外格斗游戏爱好者的青睐。

2、The Games Factory & Fusion

早期游戏制作工具,操作有点复杂。是一个不用写程序就能做出game的开发工具。除了game之外,还能做屏幕保护、多媒体展示程序、线上游戏等,应用范围广,功能强大,使用容易,让每个人都可以自己动手做看看。

3、红狼游戏制作软件

模仿rpgmaker的工具,国产,很久没有更新了。iFAction的前身。

4、SRPGStudio

类似rpgmaker,只要使用SRPGStudio,谁都可以简单制作2D的SRPG(策略RPG)!

6、游戏魅

国产游戏制作工具,已经很久没有更新。GameMei是一款不写代码可视化游戏开发引擎,无需写代码就可以创作游戏。使用GameMei提供的游戏模板,60%游戏模板+40%游戏创意极速开发游戏。1小时内,完全不写代码,开发微信小游戏、品牌宣传小游戏;2个星期内,少量简单脚本,开发中型手游;1个月左右,少量脚本、自定义动作,开发手机 游。无论是哪种类型的游戏,“GameMei都太熟了”

事件系统

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