ZBrush软件模型的并集、差集和交集

在?中可将不同的子物体进行复合处理,相当于“布尔运算”,当多个物体进行ReMesh All操作时,所有物体都是与SubTool顶层物体进行运算。

并集:模型进行合并操作。

差集:模型进行相减的部分。

交集:模型相交的部分。

Res[重建 格的分辨率]:决定进行ReMesh All后 格的细分程度。

Polish[打磨]:对ReMesh的模型进行平滑处理。

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