flash动画制作软件新增功能如何运用

flash是动画设计中常用的软件之一,flash动画制作充分运用软件功能,展现出独特的魅力。在flash动画制作中存在许多的技巧,同时对于新增功能的运用也至关重要,下面艺虎动画便根据制作经验为大家进行介绍。

1、图形效果滤镜

flash动画制作中可以对画面中的对象应用图形滤镜,以特定的方式过滤数据的算法,传递对象的图形数据。使用图形效果滤镜可以使flash动画制作中的对象发光、增加投影以及应用其他效果和效果组合。

2、对象绘制模型

在以往的flash中,位于舞台上同一图层的所有形状可能会影响其他重叠形状的轮廓,flash动画制作的新增功能中,可以在舞台上直接创建形状,不会与其他形状相互干扰。使用对象绘制模型创建形状时,该形状不会使位于新形状下方的其他形状发生更改。

3、扩展舞台工作区

flash动画制作可以使用舞台周围的区域存储图形和对象,而在播放播放 SWF 文件时不在舞台上显示它们。扩展了这块工作区的区域,能够方便存储更多项目。

4、对象层级撤销模式

flash动画制作可以逐个跟踪在flash中对各个对象所做的更改,使用此模式时舞台上和库中的每个对象都具有自己的撤销列表,能够撤销对某个对象所作的更改,而不必撤销对其他任何对象的更改操作。

以上便是本次艺虎动画分享的内容,希望能够给大家带来帮助,想要了解更多flash动画制作的知识,欢迎持续关注。

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