国家新闻出版署近日召开 络游戏防沉迷实名认证培训会,对防沉迷接入工作时间节点做出要求。“防沉迷实名认证”这项工作其实在业内已经实施开展多时,现阶段应该为全方面覆盖,彻底贯彻执行。
会议要求,2021年5月31日前,所有游戏企业需完成在运营游戏的防沉迷系统的接入工作。6月1日起,未接入防沉迷系统运营游戏要停止运营。溪谷软件快速响应国家新闻出版署要求,完成了对溪谷软件游戏运营系统的接入工作。
除此之外,运营管理-玩家列表还新增“实名认证”字段及检索项。
随着防沉迷实名认证工作的开展,游戏市场也即将呈现出一个全新的面貌。据了解, 络游戏防沉迷实名认证系统主要的任务有三点:实现全国 络游戏运营平台接入与管理、完成全国 络游戏用户实名认证、采集分析游戏用户时长数据。
实现全国 络游戏运营平台接入与管理任务指的是为游戏运营单位提供门户和接口,供游戏运营单位注册接入和游戏上 、供游戏运营平台对接实现数据采集。
完成全国 络游戏用户实名认证任务指的是实现全国 络游戏用户实名注册与认证,有效区分 络游戏未成年用户。
采集分析游戏用户时长数据任务指的是 络游戏运营平台接入后能够实现游戏用户时长数据的采集和分析。系统能够识别出不同 络游戏中的同一个用户,并对该用户的时长数据进行分析。系统能够从用户(年龄段、性别)、游戏类型、游戏运营单位、时间段等维度进行综合分析并实现数据可视化。
从此条通知的颁布,我们看到了国家引导游戏行业正规化的决心,就长期来看,是有利于行业平稳发展的利好信息。
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