复杂曲面的建模要领,简单易懂!

Rhino(犀牛)软件,曲面的产品在建模中,如何布线,如何分面无疑是个难题,今天象君针对这类问题,总结了一篇比较不错的瓶子建模思路,分享给大家。

(实物参考)

详解

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从正面来看,不难看出,主体面是由一个完整的大面切割完成的,需要绘制出原始大面的轮廓线。

2

沿着底部外轮廓画出延长的线,并且镜像,这两条线可以作为路径线。

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依次通过沿着路径曲线,画出三个截面(上下两端,中间截面),借助建构历史命令,可以通过调整最初始的截面曲线形状来改变曲面形态。

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绘制出其他曲面的轮廓线,然后在大面上算出截面线,最后裁切大面。

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裁切后的效果。

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再次使用可调式混接曲线,生成另外一端轮廓线,保留一半,调整端点位置,与之前的轮廓线端点对齐。

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按照下图所示编 顺序(这样做可以将曲面的收敛点安排在中间的位置),使用以二、三或四个边缘曲线建立曲面命令,生成曲面。很明显,得到的曲面结构比较复杂,因为有一个边界是裁切过的曲面边缘。

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用相同的方式得到其余的曲面,至此,模型大面就做好了。

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调整后的效果。

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大面已经调整后,直接倒角容易出现破面,所以需要切开需要倒角的区域,然后做过渡面。用直线命令分别画出倒角的区域。

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从原设计可以看出,这个造型的倒角并非简单的对称,因此需要对上一步的线条做调整;

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用剪切命令,切割大面,混接出关键线(如图所示)

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并用双轨扫掠命令,制作过渡面。

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用斑马纹命令显示如下。

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其他倒角同上,切割,制作过度面。

17

并用双轨扫掠命令,制作过渡面。

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底座处有个外翻的小细节,从侧面画线切割,并点击缩回已修剪曲面命令。

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打开曲面控制点,并调整曲面。

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倒角封底后,使用镜像命令得出整体。

– END –

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