直播软件搭建使用的传输协议中RTMP是最基本的,做为传输协议的它和UDP、TCP等传输协议共同为直播软件服务,除此之外,还用到FLV为封装格式、H.264为视频编码格式、AAC为音频编码格式,不过由于现在flash插件无法再使用,所以直播软件搭建需要想别的办法。
一、各种协议的应用
基于各种协议、封装格式,流媒体平台可以轻松实现无插件直播,极大简化了客户端的操作,使用FLV是RTMP的封装格式,H.264是应用中编码效率最高的视频编码标准,AAC则是当今实际应用中编码效率最高的音频编码标准。
二、直播软件搭建的视频处理环节
1、采集,直播软件搭建Android端需要对多机型进行适配,机型版本不同,适用的采集方式不同,同时还要结合各种手机摄像头情况进行处理。IOS端机型有限,版本统一,在机型适配工作上比Android要简单许多。
2、前处理,前处理包括对视频美颜的处理,添加视频的水印、模糊效果等。直播中使用美颜功能已经是标配,美颜算法需要用到编程、图像处理算法等,在GPU占用与美颜效果之间寻找平衡,降低GPU消耗的同时还能保证美颜效果的展示不受影响。
三、直播软件搭建使用的其他内容
除此之外,根据国家的规定,直播软件搭建必须在打有水印的情况下保存15天以上,水印功能对于直播平台来说也是相当重要。
直播软件搭建的传输多用到CDN服务商,依靠CDN节点的广泛分布,达到直播画面的快速传播,在这种情况下,节点分布的位置相当重要,过于密集不行,过于稀疏也不行,匀称的分布、更短的物理距离才能实现更快的数据传输。
不论是怎样的直播软件搭建,前端与后端的结合才能发挥出最好的效果,注重各项功能的开发,保证系统能正常的运行,再次基础上不断改进,才能做出真正适合用户的直播软件。
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