在一对一直播软件源码中,直播质量会受到 络环境的影响,为保证用户直播连麦的流畅、不卡顿,就要通过一定的技术手段优化一对一直播软件源码。在高互动场景下,人们对延迟和卡顿是非常敏感的,因此延迟和卡顿也就成为了分析直播质量的两个关键指标。
可是这两个指标却是互相矛盾的关系,在降低一对一直播软件源码的直播延迟时,需要保证较短的服务端和播放端缓冲区,但是这种情况下受到 络环境的抖动影响,就非常容易发生卡顿;如果想减少卡顿就要增加缓冲区的长度,但延迟相应的就会增加。
一、权衡延迟和卡顿的技术方式
1、服务端提供灵活的配置策略
在一对一直播软件源码开发时,如果是对延迟要求比较高的场景,则需要服务端在保证关键帧的同时维持较小的缓冲队列;如果是对卡顿要求比较高的场景,就通过增加缓冲区的长度,优化直播连麦的流畅进行。
2、服务端智能检测 络环境
在一对一直播软件源码的服务端,实现智能 络检测功能,当 络环境好的时候,适当缩小缓冲队列大小,降低直播连麦的延迟;当 络环境不好时,增加缓冲队列的长度,尽量减少因 络抖动导致的卡顿产生,保证用户直播时的流畅性。
二、直播质量的优化策略
1、关键帧缓存策略
在一对一直播软件源码开发的服务端实现自动判断关键帧间隔的功能,根据不同的场景需求进行不同帧序列的缓存,保证缓存中关键帧的个数不低于两个,以此来应对一对一直播软件源码的低延迟、不卡顿等需求。
2、丢包策略
对于一对一直播软件源码来说,如果采用直接丢弃一个完整视频帧序列的方式,会使用户的体验受到比较大的影响,所以最好的方式应该是在后台采用逐步丢帧的方式,以每个帧序列做基数,丢最后的一到两帧,将对用户的影响降到最低,在用户察觉不到的情况下缩小延迟。
在一对一直播软件源码开发中,会有很多互相矛盾的指标,如何权衡这些指标间的关系,就是开发者需要研究的问题,当然,随着技术手段的不断升级,一对一直播软件源码带给人们的使用体验也越来越好,在直播市场的地位也越来越稳固。
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