在UG软件中,接面不要用扫掠,直纹这种不能约束相切连续性的命令,这点一定要记清楚了,今天来做一个圆管和扁管的接面操作,思路一对,那就相当简单了!
1.首先拉伸做出这两实体。
2.利用坐标系抽取他们的截面曲线,每个实体4根
3.用桥接线连接对应的两根截面线,一共桥接四次
4.接下来做面试用通过曲线 格命令,能约束相切并直接生成实体
5.求和完成模型
利用这个方法,做两个扁的接面可以这样画线,然后做 格面
最后镜像缝合成实体
还有就是这种接面需要这样画线,然后做曲线 格。
最后缝合加厚。
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