UG软件绘制一个饺子的三维模型,这个曲面建模过程你看懂了吗?

建模过程:

1.打开UG,绘制艺术样条线,不是只在一个平面内哦

2.再来一根,也是空间线。

3.拉伸直线,找到拉伸面与样条线的交点。

3.利用交点分别在拉伸面和xz平面内创建艺术样条曲线,做出饺子的截面轮廓

4.接下来用通过曲线 格做面就行了(扫掠效果差一点),不过在做面之前线拉伸底边做相切的辅助面。

5.做好两个大的曲线 格后,四个角的面用填充曲面做好。

6.这样四个角做好后,整体缝合成实体(拉伸面排除在外)

7.完成,阵列几个饺子出来。

冬至各位小伙伴都吃饺子了吗?没吃的话可以找依一老师微型 领取这个饺子模型凑活感受下冬至氛围啊!

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