建模过程:
1.打开UG,绘制艺术样条线,不是只在一个平面内哦
2.再来一根,也是空间线。
3.拉伸直线,找到拉伸面与样条线的交点。
3.利用交点分别在拉伸面和xz平面内创建艺术样条曲线,做出饺子的截面轮廓
4.接下来用通过曲线 格做面就行了(扫掠效果差一点),不过在做面之前线拉伸底边做相切的辅助面。
5.做好两个大的曲线 格后,四个角的面用填充曲面做好。
6.这样四个角做好后,整体缝合成实体(拉伸面排除在外)
7.完成,阵列几个饺子出来。
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