我们先来看看Houdini到底是一款什么软件?
Houdini是一个非常强大的三维动画软件。相信小编这里不说,大家看到时都会想到它拥有着强大的功能。与C4d层次和标签相比,Houdini是对对象进行操作的。Houdini的操作是通过不同节点的连接来实现各种命令。
同时,Houdini也是一款程序化软件。它有自己的vex脚本语言,用于处理各种参数和数据,甚至创建定制节点。对于许多软件,我们需要安装插件来有效地实现一些效果。这是因为软件本身并没有给我们一个非常大的操作空间,而Houdini把所有的想象力都给了软件用户。因此,Houdini是一个上限很高的软件。
用VEX的语言来达到一定的效果。
其次,对于Houdini的特点
在一般的3D软件中,很多工具大多被封装在预置对象中,以降低用户的学习成本。与C4d的一些生成器和变形器类似,Houdini也有一些封装的工具,但更重要的是,我们可以在软件的底层读取一些数据,通过控制这些数据的传输和计算来达到预期的效果。在更大的操作空间中,学习成本无疑增加了。
作为一个节点操作的软件(另一个代表软件是nuke),您需要有良好的逻辑思维来构建所需的框架。节点操作最大的惊喜是它的非破坏性。在生产完成后,您可以随时随地回到需要修改的节点,对需要修改的地方进行修改。
Houdini几乎涵盖了3D制作的所有领域:
建模
支持非破坏性建模和体积建模。我非常喜欢这种建模方法。不需要考虑接线等问题。中途修改前一个操作的参数也很方便。
动画
动态动画、流动动画、人物动画、迪士尼系列冰雪仙境、疯狂动物之城等均采用胡迪尼制作。现在许多特效公司已经开始使用完整的Houdini工艺来制作特效。
模拟
强大的烟雾、粒子、布料、头发模拟等模拟计算能力,使几个不同领域的动画结合起来,产生逼真的影视级效果。
渲染
原生和强大的电影级渲染引擎,加上一些外部渲染器(Arnold等人)。
当然,遇到一些工作量特别大的情况下,为了高效率完成工作,也可采用云渲染平台,毕竟批量渲染:云渲染另一个大优势就是可以同时多个任务批量渲染,随时随地渲染,使用灵活,提高效率。
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给那些想学习Houdini的人的建议
需要一些英语、数学和编程方面的能力。您不需要太多的深度,但至少您知道一些单词的含义,一些加减乘除,甚至一些数学模型,一些编程变量,以及数值传导的基本知识。
有良好的逻辑思维。如果你是那种一到两条逻辑线就崩溃的人,就很难学习此款软件了。
如果你具备了以上所有条件,在学习的过程中,你会逐渐爱上这个软件。当然,有时我们仍然需要一些打包的工具来快速实现我们的结果。因此,提高工作效率的最好方法是使用各种软件和工具。
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