渲云小编分享如何使用Maya软件制作出复杂几何体呢?

复杂几何体操作使用Maya制作起来确实也不是简单操作,尤其对于刚入行的一些朋友们,操作起来一点也不容易了,今天渲云小编这里整理了的操作是Maya中使用Mash制作复杂的几何体。

并且, 还要让制作的几何体出现流动效果。具体操作步骤,大家往下看:

一、制作模型的基本形状

1. 创建一个多边形棱锥,在金字塔的三个面上添加分段,并删除两边的面。

2. 首先在棱锥上添加扭转,属性中的起始角度为360。

3.在棱锥上增加一个180度的弯曲。

4. 制作模型的流动效果:选择第一帧k帧处模型的旋转Y轴,值为0,在第100帧和第k帧时,值为360。

二、添加Mash

2. 选择立方体,点击创建→创建Mash 络。

3.点击“Mash Distribution”,在属性面板中选择 络作为分布类型,方法选择面中心。

4. 打开大纲视图,按下鼠标中间的金字塔并将其拖动到Mash Distribution属性面板的输入 格中。

5. 检查棱锥上的点数,在Mash Distribution属性面板中填写3135。

6. 修改立方体的大小。

7. 隐藏棱锥,弯曲和扭曲。

按照这个步骤,可以得到播放后流畅的效果。操作过程中,小伙伴们一定要细心操作,耐心操作,才能更好的完成。

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