CLO虚拟时尚发布了Marvelous Designer 10.0,这是3D服装设计工具的最新更新,其中添加了新的“皱纹”和“释放”画笔,用于将逼真的皱纹雕刻到布料上。
此更新还可以自定义化身的大小和身体比例,并自动为服装重新装配衣服;并增加了对Substance .sbsar格式和图形输入板笔压的支持。
将2D模式转换为动画3D服装Marvelous Designer
在游戏和动画工作室中得到广泛使用,通过将虚拟模式部分缝合在一起,艺术家可以像现实服装一样设计服装。
用户可以导入OBJ或Collada格式的角色模型以覆盖衣服,然后将结果作为OBJ或Maya缓存,PC2或MDD点缓存格式导出回3D应用程序。
3D服装可对重力和风力做出反应,并且还可以导出结果模拟。
新的“皱纹和释放”画笔将逼真的褶皱和皱纹雕刻到衣服
Marvelous Designer 10.0的新功能包括“皱纹和释放”画笔:两种新的具有物理功能的画笔,用于将逼真的皱纹雕刻到3D服装中。
皱纹刷将画笔下方的区域变形为皱纹;释放刷将表面松弛到其原始状态。两者都带有一组标准控制选项。
像这样的工具在本月行业中非常流行,今年早些时候ZBrush和Blender中都引入了类似的布料雕刻刷。
用户现在还可以在UV视图中在纹理贴图类型(漫反射,法线,镜面反射等)之间切换。
其他更改包括对Substance Designer的.sbsar格式的过程材料的本地支持,以及将Marvelous Designer与图形输入板一起使用时的笔压支持。
CLO Virtual Fashion表示,如果公司坚持当前发布时间表,则现有永久许可证的升级版本将在Marvelous Designer 12.0之前提供,该版本将于2022年秋季上市。
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