用SolidWorks先画立方体,再转成钣金

建模步骤

1.【拉伸凸台】-【前视基准面】画矩形:250×50 ;两侧对称:150 。

2.【倒角】30×45° 。

3.实体顶面草绘图形,【等距实体】12 。

4.【分割线】分割类型:投影;要分割的面:顶面。

5.【抽壳】选择分割面,厚度:1 。

6.【切口】选择8根蓝色边线,方向:向内侧。

7.壳体顶面画直线。

8.【拉伸切除】给定深度:1 ;薄壁特征:0.5 。

9.【镜像】。

10.再次【镜像】。

11.实体底面画矩形。(镜像到其他3个角)

12.【拉伸切除】给定深度:1.5 。

13.【插入折弯】固定面:底面;折弯半径:0.5 。

14.【边角释放槽】边角类型:2折弯边角;收集所有角;释放选项:撕裂形。

14-1.释放选项也可以用:圆形,半径:2 。

15.【设计库】找到软件自带的成形工具,把百叶窗【louver】拖到钣金侧面。

15-1.旋转角度:0 度;反转工具。

15-2.位置:添加标注。

16.【线性阵列】方向:右视基准面;参考到:绿色面;偏移距离:50;数量:7个 。可跳过的实体:中间的那个。

17.【镜像】特征:线性阵列1 。

18.【填充阵列】填充边界:斜面内侧;间距:5 ;边距:3;生成源切——直径:2.5 。

19.【圆角】半径:2 。

20.【展平】。

21.完成。

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2022年10月21日
下一篇 2022年10月21日

相关推荐