UE4编写渲染程序,启动之后,Shift+F5停止调试。一个早上之后,C盘剩余空间不足。查阅UE4资料,找到UE4各类缓存文件。才300M,和8G占用差距极远。本来打算写文件树型结构展开显示文件占用软件(谁有这类工具,传我一份)。想起全家桶360功能比较丰富,就下载下来清理文件。果然发现有一个和硬盘暴涨日期对得上的文件。
日期对上,大小也接近,初步判断是它。360显示是“内存转储文件”。文件主要给专业人士判断系统崩溃时候内存(实际我系统没崩溃,只是结束UE4程序,还需要研究)分布。参考“https://jingyan.baidu.com/article/ae97a6460e9602bbfd461da3.html” 关闭内存转储。
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