软件工程—3.敏捷软件开发

敏捷软件开发

  1. 极限编程(XP, Beck1999)
  2. Scrum方法(Schwaber and Beedle 2001)
  3. DSDM方法(Stapleton 2003)

敏捷软件的开发宣言

  1. 个体和交互胜过过程和工具
  2. 可以工作的软件胜过面面俱到的文档
  3. 客户合作胜过合同谈判
  4. 响应变化胜过遵循计划

开发实践

  • 敏捷方法没有独立的需求工程活动,而是将需求抽取与开发集成在一起。
  • 用“用户故事”(故事卡片)架起客户和团队之间的沟通桥梁
  • 传统软件工程有一个基本原则:开发者应该在设计中考虑未来的变更
  • 现实中,代码变更是不可避免的,XP建议不断重构来应对变化
  • 测试先行的开发
  • 结对编程好处:
    • 支持无私编程思想;
    • 编程过程中就有评审活动;
    • 鼓励通过重构改进软件结构

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