文章目录
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 示例
设计模式是经验总结,是学习软件设计的有效方法,因此,了解和理解现有的设计模式,是提高软件设计的有效途径之一,这里将介绍相关的设计模式,并通过示例了理解其用法。
观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式定义了对象间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
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