软件设计–基于unity 3d 的塔防游戏

第一阶段
1.地图

5.购买界面UI
设计了一个炮台购买界面的UI,可以通过鼠标点击选中相应炮塔

下一阶段目标
1.炮台的建造和升级
通过鼠标点击购买界面并在地图上选择方块可以在方块上建造相应炮塔
2.攻击敌人
若敌人处于炮塔的攻击范围,炮塔会自动攻击敌人

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