选择一个模型
选择了一个模型,在three-editor中展示如下
会得到一个有烘培贴图的效果

代码
逻辑为: 把两个uv的材质纹理叠加起来。 可以调整两个纹理的比重。或者其他的计算方法。
也可以使用多个uv多个纹理来进行提升效果。
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!
选择了一个模型,在three-editor中展示如下
会得到一个有烘培贴图的效果
逻辑为: 把两个uv的材质纹理叠加起来。 可以调整两个纹理的比重。或者其他的计算方法。
也可以使用多个uv多个纹理来进行提升效果。
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!