开发者应该多一点软件工程思想

软件工程这个东西,很多开发者感觉很虚,是一个虚无缥缈的东西,不太实际,还不如直接来点设计模式等直接。

但恰恰是这些很抽象的东西,构成了成熟稳定软件产品的基石。

最近的一个项目,与几个工作时间差不多年的开发者,一起合作开发一个项目,作为项目的组织者,初期完全按照自己的经验和意识,进行软件的需求分析和组织,项目成员也认可需求,并且同意一些需求与历史项目的不同造成的变更。

但是到了软件交付阶段,却发现完全不是自己需要的交付产物,功能只是在堆叠,根本没有组织和条理性,自己认为很简单的一个软件模型,也被搞的七零八落,后来我意识到了,这是由于缺少软件工程的指导,很多时候项目组成员只是在为完成功能而完成功能,没有任何模型转换。结果可想而知,交付产物迟迟交付不了,拆了东墙补起西墙,交付的产品也像学生的毕业设计一样,完全没有商业化软件应该具有的稳健、安全、通用性。

由于交付延期,项目组开发者被逼着加班赶项目,老板还认为项目组成员努力,在不停的加班,其实是工作效率低下,很多时候是在返工和修改bug,由于功能组织不严谨,又造成逻辑性的bug,基本上一个功能点是在反复被迭代修改。

这真是一次比较惨痛的经历,这在几年的从业经历中是从来没遇到过的,即使在高节奏的项目中也是没有遇到过的,因为在以往的从业经历中,项目的组织一直遵照着标准的软件工程在执行一些项目,项目从开发到递交,中间返工很少,尤其是基于领域模型的模型构建,很多实际的需求,被转化成对应的行业领域知识模型,需求的递交和转化,完全是按照几方能理解的领域知识进行说明,最后一步的编码完全是模型的转化过程。

有时人都喜欢举着自己的大拳头,说明自己多么多么有能力,作为项目组织者,在进行项目人员组织时,尤其要小心这些举起大拳头者,他们往往没有足够的评估能力,盲目应承一些东西,后期又无法完成,反而抱怨项目需求的变更。

 

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