AI中的轮廓预览,按CTRL+Y即可,但这是画面中全部元件的轮廓化,这里试问,如果我只想让某个图层内的物件变为轮廓化怎么做呢也很简单只要按CTRL点击图层的“眼”睛“图标即可;
1.创建三个形状
2.打开图层
3.按ctrl点眼睛
4.按CTRL+U,在智能参考线模式下,按住CTRL拖动圆边缘到正方形的中心点,会自动吸附重合。
5.同理我们先把三角移动到和圆相切,然后拉动顶点,注意一定要按CTRL,否则不会吸附
6.回到图层面板,CTRL+眼睛
7.于是得到它了
在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,数字图形、图像分为“矢量图”和“位图”两种类型。
缺点是图像在放大或缩小的转换过程中会产生失真,且随着图像精度提高或尺寸增大,所占用的磁盘空间也急剧增大。位图放大后图像会变得模糊。
而像AI,或者CorelDraw、Freehand等是用于绘制矢量图形的软件,矢量图,是以数学方式来记录图形的,由软件制作而成。优点是信息存储量小,与分辨率完全独立,在图形的尺寸放大或缩小过程中图形的质量不会受到丝毫影响。
缺点是用数学方程式来描述图形,运算比较复杂,且所制作出的图形色彩显得比较单调,图形看上去比较生硬,不够柔和逼真。
在图形的复杂程度不大的情况下,矢量图具有文件短小,可无级缩放等优点。
接下来,现在对比PS和AI两软件,看一下它们的应用吧。
Photoshop是非常优秀的专业图像处理软件,一直占据着图像处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计、摄影后期、三维动画制作及 页设计等的必用软件。其惊人的功能也引起广大业余图像处理爱好者的强烈兴趣。
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