【摘要】随着加工工艺与机床的不断更新及发展, 多轴加工机床在企业的应用也越来越普及, 多轴加工技术也在不断的被引入学习及推广应用。在多轴加工与编程过程中, 随着越来越多的优秀编程师涌入, 加工技术也在不断地进步。在4轴编程的加工案例中, 有多种方法都可以实现切削加工, 为了更好的交流与发展, 对于4轴加工编程中的切削的重点与难点进行了总结, 希望对于刚入行的编程师能提供一些建议, 便于快速成长。
关键词:4轴编程;创建曲面;切削方法
1 引言
对于案例的4轴加工 (提供3D图) 编程, 主要叙述两个内台阶的刀路作比较, 既可以横向的往复切削开粗, 也可以纵向螺旋运动的切削开粗。究竟哪种方法最合适, 通过以下的刀路编程及参数设置比较, 从中可以找到一些经验和借鉴。
2 零件图
图1所示为4轴加工的铝合金零件3D图, 装夹说明:黄色件为加工件, 绿色配合件为顶尖固定中心位,尾部灰色件为三爪紧固件。
图1 零件装夹示意图
3 加工位置及第一种纵向切削编程方法
切削位置如图2所示。
图2 A框线内为切削位置
(1) 规律延伸边界曲面如图3所示, 延伸长度为加工面至毛坯的高度17.5mm, 凹台阶总长度40mm, 设计一把 ? 16mm的高速钢立铣刀, 通过两个延伸面及复制至中间的曲面, 共分3次开粗 (见图4) 及3次精加工(见图5) 。
图3 延伸边界曲面
图4 3次开粗
图5 3次粗加工
(2) 规律延伸曲面创建:打开UG10.0软件→插入→弯边曲面→找到边界曲线→指定圆曲面→输入延伸高度→完成。
(3) 开粗刀路编程:打开UG10.0软件→进入加工模块→选择可变轮廓铣→几何体只选加工坐标, 勿选workpiece→进入驱动设置→刀轴为远离直线→指定延伸好的曲面→选择切削方向→指定材料方向→驱动设置切削模式为螺旋→按照每层1mm设计为18层→偏置0.2为预留余量→曲面百分设置率为Z面余量→显示接触点→确认。
(4) 精加工刀路编程:重复 (3) 的步骤, 并复制3个刀路进来;→偏置为0→曲面百分设置率百分之百→每层设置参数为0→切削方向为底下箭头→进给速度为F600→完成。
(5) 总共加工时间分开粗 16min, 精加工时间3min, 共约19min加工时间, 加工效率中等。
4 加工位置及第二种横向切削编程方法
横向切削位置如图6所示。
图6 B框线内为加工位
(1) 扩大曲面修剪 (见图7) , 按照百分率计算, 找到曲面的参数线位置 (见图8) , 创建独立曲面。通过创建的拉伸曲面进行平面挖槽加工, 同时也是为了4轴的横向切削加工而准备 (见图9) 。
(3) 拉伸曲面:选创建的扩建曲面→插入→曲线→等参数式曲线→输入数目为1→以此线来拉伸曲面→确定拉伸的方向→输入17.5mm高度。此线创建曲面为关键的一步, 可以将横向切削位置与此面加工位置为同一位置。
(4) 平面刀路编程:选择平面刀路→自定义线的高度及深度→切削深度不分层→非切削运动的封闭运动方式为沿形状斜进刀→角度为0.25°→做到不抬刀的切削方法 (此方法值得推荐) →对刀为中心开槽。
(5) 横向切削刀路编程:选择刀路可变轮廓铣→选择几何体的加工坐标→驱动为扩大修剪的曲面→指定刀轴为远离直线→曲面的切削方向为横向逆铣→材料方向指定向刀的位置→驱动切削模式为往复→每层加工0.4mm的数量628次 (计算为π×80/0.4=628) ;精加工复制第一次纵向加工的刀路。
图7 曲面修剪
图8 参数与与拉伸曲面
图9 横向切削
(6) 粗加工时间为10min, 精加工时间为3min, 共13min切削时间。
5 结束语
通过以上的两种开粗切削方法, 同样的刀具与参数, 加工时间相差明显, 且切削受力不一样。横向加工是每走一刀角度旋转一次, 旋转一圈加工完成。而纵向切削旋转次数是N次, 且不受力, 切削量有限, 导致加工效率降低。在4轴类似与此结构较为普遍, 建议使用先挖槽下刀, 选用横向切削。
—The End—
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