在日常生活中,我们随处可见具有螺旋特征的产品,UG作为主流的CADCAM软件可以轻松实现对这些产品从设计到制造的全过程。对于三角螺纹、梯形螺纹这两种规则的螺旋特征,可以通过UG中的“螺纹”命令直接绘出。而对于其它螺旋特征,我们必须先作出螺旋线,再通过后续操作来完成。不过UG“螺旋线”命令只能绘制螺旋线(圆柱螺旋线)、半径规律变化的螺旋线(如阿基米德螺旋线等)。那么如何在UG中绘制变螺距螺旋线呢以下图为例,说明在UG(NX6.0版本)中绘制变螺距螺旋线的方法。
图1
图2
最后用“缠绕/展开曲线”得到变螺距螺旋线。
3、用“扫掠”
以原点为起点作两条直线,一条平行于Z轴(长度150mm,作为引导线),一条平行于X轴(长度50mm,作为截面线)。
4、用“规律延伸”

使用“规律延伸”命令,设置类型为“矢量”,选择直线作为“基本轮廓”,指定参考矢量为“+X”,在直线上依次选择6个特殊位置(从起始到每圈螺旋线结束,螺旋线的高度),并定义参考方向上的长度、角度规律。其相关设置如图5所示。
规律延伸的结果和方法三中扫掠的结果一样,都得到如图4所示的一个片体,其外边缘是我们所需要的变螺距螺旋线,通过“抽取”外边缘可以得到它。
图5
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