软件架构设计原则–里氏替换原则

本专栏内容参考自:咕泡学院Tom老师的《Spring5核心原理与30个类手写实战》,仅作个人学习记录使用,如有侵权,联系速删

??里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指,
??这个定义看上去比较抽象,我们重新理解一下。可以理解为一个软件实体如果适用于一个父类,那么一定适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象,子类的对象能替换父类的对象,而程序逻辑不变。
??根据这个理解,隐身含义为:。

  1. 子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
  2. 子类可以增加自己特有的方法。
  3. 当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的入参/输入)要比父类方法的输入参数更宽松
  4. 当子类的方法重载父类的方法时,方法的后置条件(即方法的输出/返回值)要比父类更严格或与父类一样

??使用里氏替换原则有以下优点:

  • 约束继承泛滥,这是开闭原则的一种体现。
  • 加强程序的健壮性,同时变更时也可以做到非常好的兼容性,提高程序的可维护性和扩展性,降低需求变更时引入的风险。

??用一个经典的业务场景:用正方形、矩形、和四边形的关系说明里氏替换原则,我们都知道正方形是一个特殊的长方形,所以可以创建一个父类Rectangle:

创建正方形Square继承Rectangle:

创建主方法,我们让高一直自增,直到变成正方形

修改长方形和正方形,实现这个接口:

此时,如果我们把resize()方法的参数换成四边形接口Quadrangle,方法内部就会 错,因为正方形已经没有了设置宽高的方法。因此,为了约束继承泛滥,resize()的参数只能用Rectangle类。

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