宿舍管理系统e–r图
在过去的四个月中,我撰写了许多有关软件开发管理的博客。 我会写更多,但我现在想在这个迷你系列文章的下面划一条线-我想写博客。
软件开发中的管理和软件开发是一个重要的主题,简单地取消它就很简单。 尽管正如我之前所说:有时,管理人员非常糟糕,摆脱它是一种进步。
现在,我想汇总一下我在这个迷你系列中提出的一些关键论点。 我想从弗雷德·布鲁克斯的话开始:
“与他们使用的工具或采用的技术方法相比,项目人员的素质以及他们的组织和管理,是成功的重要因素。” 布鲁克斯,《 神话人月》 ,1995年。
我可能在本系列中试图提出的关键论点是:有要做的“管理”工作 –与编码,测试和客户理解相同。
这样的工作是合法的,只是因为它不是编码,测试或需求分析/收集并不会使它无关紧要或琐碎。 少经理团队可能会减少工作量(这很好)或重新分配,但总会有剩余。
大部分(如果不是大部分)这项工作都涉及决策。 这种决策通常需要授权,并且可能需要做出的信息不够完善。 有时,丢失的信息是不可知的,或者只能以高昂的代价才知道(可能是时间,金钱或其他东西)。
因此,进行管理工作需要自己的技能,而不仅仅是需要直觉的技能。 因此需要工程师来管理工程 ,非工程师通常在工程决策中缺乏直觉。
一旦您认识到管理本身就是一种技能,那么问题就会变成:分散工作(在这种情况下每个人都需要时间和技能来进行管理)还是将其集中在一个地方会更好吗/p>
要考虑的其他事项是:
- 所有被称为经理的人都不是
- 有很多士官
- 一些经理和一些NCO是专家而不是真正的经理
- 管理是很多管理:可以减少,委派,分散管理,但仍然存在。
- 一些政府需要权威,但可能不像我们想象的那么多
- 如果要在工程环境中正确完成某些管理工作,则需要工程知识
- 管理者应对混乱,非理性的世界,并试图将其与理性世界联系起来
- 管理工作是上下文相关的 :很难给出具体建议,因为变量太多了,而且很多变量是未知的甚至是不可知的
- 我们很可能会看到更多管理工作迁移到工程领域并实现自动化
- 经理们做的计划和策略远不如通常想象的那样多 ,因此他们没有行使应有的权力
- 管理人员通过与他人合作来完成工作。 结果,管理人员花费大量时间在与人的劝说和推理上。
- 管理人员花费大量时间进行消防工作。
- 管理是一部分科学,一部分工程,一部分Craft.io,这是一项技能,需要直觉
翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2016/06/management-what-are-we-left-with.html
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