spine 导出纹理_Spine( 动画制作软件 )中文版分享

PS:今天给大家带来的是Spine(动画制作软件)中文版,详细的安装教程和软件功能在下文中,希望可以帮助到用户。

2、单击I Agree接受协议

4、系统默认安装在C盘,单击Browse可自定义选择安装路径

6、安装完成,Finish退出安装向导

4、皮肤

皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。

6、 格

允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。 格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。

8、蒙皮

蒙皮允许将 格中指定的点附加给指定骨骼。然后附加点将随着骨骼移动, 格则随之自动发生变形。现在可以用骨骼动作控制角色的图片进行弯曲变形了。

9、输出格式

Spine 能将项目中的动画导出为 JSON 或二进制格式文件,它们能在 Spine 运行时库中完美的再现。 Spine 同时还可以导出 GIF 动画, PNG 或 JPG 序列图,还有 AVI或 QuickTime 的视频文件。

11、纹理打包

Spine能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)

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