linux 动画制作软件有哪些,2D动画制作软件OpenToonz使用入门教程

整个软件用下来还算容易上手,基本功能很容易摸清了。如果之前使用过 flash做过动画,一天之内估计就能上手。

OpenToonz这个软件的弊病就是稳定性差,还没做什么大项目呢,就自己先崩溃了好几次了,自动保存真的很重要啊,珍惜生命,设置自动保存。

软件有很多革新的地方,用的过程中真的时不时会被惊艳到(也可能是我太没见识了)。但是其中几个功能真的算解决了好多年一直以来我对动画制作软件存在的不满。

还有一个重点就是这个软件相比起个人恐怕更适合一个工作室操作,之前还不相信,用的过程中发现如果有扫描仪打印机加专业的相机和这个软件结合起来,一定会感动到不行,可惜现在这些东西手头都没有,只能暂时放弃使用这些功能,实在感到有些可惜。

制作位图动画的方法:

这个软件是少有的位图动画和矢量动画都能制作的软件。

先讲一下如何制作位图的逐帧动画:

1. 还是先打开“首选项”ctrl+u:

2. 然后选类别里面的“绘图”,把默认层级类型调整为“光栅层级”,再重启软件,之后创建的文件都是以位图画板开始的。

时间轴上的Col是列的意思,跟flash的图层概念类似,至于能不能像flash那种全部动作合成到一个图层里,这个功能暂且还未找到。

在时间轴上右键就可以设置关键帧,用法跟flash一样。快捷键的设置:打开“文件”设置“快捷键”就可以根据自己的喜好更改或者设置快捷键了,用起来还是相当顺手的。

设置关键帧后,所选的帧会出现一个小钥匙,右键点击小钥匙,就可以删除该关键帧了。同时还可以进行一些关于关键帧的设置。

6.接着就是绘制关键帧,顺便也讲解一下画笔工具。

选择画笔工具后,会菜单栏下会出现画笔工具的设置:

其中大小中的“最小”“最大”的概念和sai里面笔的设置概念一样,也就是控制这个线的笔锋大小,有手绘板的话能马上领会这个意思。

7.一个动画的样子:

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