3D建模师这个行业是一碗青春饭吗?从入门学软件到设计模型,你只差精通

接触过一些对3D建模感兴趣的年轻人,不管是在校生还是已经走向 会的,对这行都是既充满好奇,考虑入行,又瞻前顾后,纠结迷茫。还是有很多疑虑没有打消,左右着选择。

今天就3D游戏建模这一行,我们系统地谈一下大家关心的问题,3D建模行业是不是一碗青春饭,也就是,年龄大了,你会不会被淘汰,以这门技术,还能不能让你赚到钱。

希望能够解决大家思想上困扰,缓解一些对未来的焦虑,找准自己的方向。

任何一个行业都大牛和菜鸟,3d建模行业也不例外。

如果把做3d建模的分成四种类型的人:

第一种:精英实力派大神

第二种:有作为的公司领导

第三种:踏踏实实工作的普通建模人员

第四种:好吃懒做偷奸耍滑的混子

学3d建模以后,你的薪资变化是随着你的实力和态度不断变化的动态过程,如果成为了第四种人,薪资水平就不可能高。

如果能踏踏实实的做个建模人员,至少生活温饱衣食无忧也是可以的。如果有梦想和拼劲混到第二种和第一种类型的人,每年大几十万上百万的收入也是有可能的。

技术大于一切。

用人岗位首先看重的还是作品的质量,其次看你的职业规划,假设你做了一个很好的模型,还正好让对方公司满意了,但是你明确提出在他们公司只是跳板,很快你就要跳槽到更大公司,只是暂时挣点钱,这样的话用人单位肯定不会要你。

用人单位之所以不愿意要年龄太大的,首先是担心你干不长远,其次担心你身体扛不住巨大的工作压力,如果你在面试中能够用自身魅力明确自己对公司的向往,再加上你本身技术水平的加持,年龄什么的都不是问题。

一般中级3D游戏模型设计师的工资能够达到年薪15万,资深3D美术师年薪能达到30万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。找工作除了看才气还看运气,有的毕业就能去到大型游戏企业,参与高端项目制作,薪资自然更高些。

3D建模行业是一个朝阳行业,前途无量,但这也仅仅是一个平台,还需要你的努力去铸成实力,一步一个脚印地成长。有了真能力,薪资才是你说了算。分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

零基础或者有点基础的小伙伴,对这个行业先学什么,再学什么,怎么提高学习效率,还没有摸清楚的时候,真心地不建议你们随便从 上找乱七八糟又质量不高的教程,看不懂不说,还容易走弯路。

虽说遇到问题可以 上求助,但有些问题没法百度,遇到的具体问题不一定能对上搜索的答案,只有学习到了一定阶段比较有针对性的时候才能找到答案。

本来在老师的指点下10分钟能解决的问题,自己琢磨,估计一个星期都解决不了,时间越久,差距越大,越学越迷茫,还浪费了时间和精力。有时候借助别人的力量,才能更好的成就自己。

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