苹果为何不允许复古游戏的存在p>
iDOS 2 是一款存在超 6 年的 iOS 应用,用户通过它能够在 iPhone 和 iPad 上运行几十年前的 DOS 游戏和软件。不过,如今它正面临被苹果应用商店下架的风险。对此,该应用的开发者 Chaoji Li 在一篇博文中“控诉”,并在 络上引发了不少人的惋惜和讨论。
iOS 上的 DOS 模拟器
iDOS 2 从 2014 年起就在 App Store 上线,其前身 iDOS 于 2010 年首次发布,但当时上线没多久就被苹果撤下。
由于苹果对游戏文件的捆绑有所限制,iDOS 2 中间有四年多没有更新,而在 2020 年 9 月,Li 接收了 GitHub 上一名用户的建议再试一次,更新了 iDOS 2 使得它能够使用 iOS 的“文件共享”功能,继而让用户可以导入自己的文件。
通过 iDOS 2,iPhone/iPad 用户能够玩到很多“古早”的经典 DOS 游戏。但近日当 Li 试图向 App Store 提交带有 Bug 修复的更新时,却被告知该更新被拒绝,因为它违反了 App Store 2.5.2 准则,即应用程序不允许安装或者启动可执行代码。
苹果在回复中表示:
在审查期间,你的应用程序安装或启动了可执行代码,这在 App Store 上是不允许的。
具体来说,你的应用程序执行了 iDOS 包和镜像文件,并允许 iTunes 文件共享和文件支持导入游戏。执行代码可以引入或改变应用程序的特点或功能,并允许下载未经许可的内容。
根据通知,App Store 审查团队给 Li 14 天的时间再次提交更新,否则该应用将被从应用商店中下架。
虽然该 App 确实运行外部代码,但它是在沙盒环境中运行的(这意味着不存在可能危及系统的其余部分用户的数据安全的风险)。
但现在苹果却不同意了。
Li 在公开信中称,使用文件共享来运行自定义游戏或程序是目前 iDOS 2 不可或缺的一部分,他不打算删除它以满足 App Store 的规则,因为这是对付费用户的背叛。
为什么苹果突然不同意了p>
如此一来,iDOS 2 这种模拟器能力被大肆宣传,对于重视版权的苹果来说,这种情况就不能再视而不见了。
三易生活分析称,一直以来模拟器都游走在法律边界的灰色地带,存在侵犯无数著作权的盗版资源,并破坏被模拟对象商业生态的情况。为了避免连带责任,苹果将其一刀切也很正常。此前在 App Store 中存活了很久的任天堂 NES/SNES 模拟器 Floppy Cloud,就是一款将自己伪装成具有文件管理功能的应用,只有在执行特定的.smc 文件(任天堂游戏模拟器文件)时,才会出现的游戏模拟功能。
除此之外,玩家想要在 iOS/iPadOS 生态中用上模拟器,就只能将设备越狱来安装模拟器,或是下载企业版应用,但这些行为往往都有着极大的风险,甚至会有黑灰产在此类应用中注入挖矿脚本。
或许正如一位 友所评论,模拟器允许应用程序运行苹果无法看到或检查的代码,这一直是违反规则的。真正的问题是苹果在应用规则时缺乏一致性,这本来就不应该在 App Store 中被允许,所以现在的删除看起来更像是苹果“动真格”了。
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