都说操作系统(简称 OS ),是程序员的三大浪漫之一,我们经常会用“灵魂、大脑、内核、基石”等词来形容它,足以见得它对计算机而言有多么重要。
在实际工作中也确实如此,很多遇到的疑难杂症,都和操作系统密切相关,比如:
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内存为什么会泄漏、服务进程为什么会 dang 掉、文件为什么打不开p>
MySQL 的 IO 性能还能不能再提升p>
络服务为什么会掉线靠什么技术支撑p>
Node.js 的 I/O 模型长什么模样p>
除此之外,在做高性能服务端编程的时候,经常会用到内存、进程、线程、IO 相关的知识。
“学好操作系统,能直接解决你在工作中遇到的问题”。就这一个原因,它就已经是每个程序员必须好好修炼的“基本功”了。
而且我一直认为,花大量时间研究 OS 这些底层知识,是很有必要的,它就相当于“指数函数”,虽然短期看不到效果,但却是从 0 到 1 必然的过程。
学懂了这些基本功,再去琢磨那些被“追捧”的流行技术啊、demo 啊,都能轻松地理解背后高级的设计,理解系统中的性能瓶颈。
不夸张地说,学懂了操作系统,同时具备不错的编程能力,找工作就很有优势。要知道,很多在职的工程师其实很多这里面的概念都不懂,工作多年,还得回来补课。
操作系统很难,有什么学习的 “捷径”strong>
捷径没有,心得有一点。操作系统需要大量的知识储备,除了要理论要体系化,更重要的是一定要实践,当你真的动手写了一个 OS 的时候,你对操作系统的理解会是质的飞跃。
下面是彭东整理的「操作系统核心知识图谱」,就出自这个专栏,建议先马后看。
摘自《操作系统实战 45讲》第9讲
瞧一瞧-Linux的自旋锁和信 量如何实现p>
2. 边学边练,对比分析,强化理解 Linux
在介绍每个内核组件实现时,都会先讲清原理,再带你基于设计理解去动手实现;然后与 Linux内核的实现做前后对比。既能边学边练,又能帮你从“上帝视角”审视 Linux 内核。
Cosmos系统运行演示
整个专栏学下来,操作系统架构设计能力肯定会大幅提升,还可以学到系统级别的软件编程技巧,这对我们拓展技术深度和广度是大有裨益的。
在日常开发中遇到问题的时候,也就能从更多维度去解决了。当然,求职也一定会是加分项,自己动手写过操作系统,简历自然增色不少。
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很多人都觉得,学好操作系统很难,编写一个操作系统更是大佬们才能做到的事。
其实不然,彭东和我们一样,是一个普通人,最开始的基础也远远不如科班出身的同学。
你可以想象,他在学习过程中面临了怎样的困难,但这依然没有阻碍他在操作系统的海洋里乘风破浪。
我们又有什么理由学不好呢p>
难者不会,会者不难,不要给自己设限,办法总比困难多。
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