【内容】
 1.面向对象概念
 (1)什么是面向对象
 面向对象=对象+类+继承+通信
 面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物;如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则我们认为这个软件系统是面向对象的。
 (2)对象
 对象是面向对象开发模式的基本成分,是系统中用来描述客观事物的一个实体,构成一个系统的基本单位。
 标识:每个对象可用它本身的一组属性和它可以执行的一组操作来定义。
 属性:属性一般只能通过执行对象的操作来改变。
 操作:操作又称为方法或服务,它描述了对象执行的功能,若通过消息传递,还可以为其它对象使用。
 其中,消息(对象和另一对象的通信)
 是一个对象与另一个对象的通信单元,是要求某个对象执行类中定义的某个操作的规格说明。
 (3)类
 类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。
 类的定义包括一组数据属性和在数据上的一组合法操作。
 (4)继承
 继承是使用已存在的定义做为基础建立新定义的技术。
 新类的定义可以是既存类所声明的数据和新类所增加的声明的组合。
 2.面向对象方法的开发过程
 面向对象方法改进了在生存期各个阶段之间的接口,因为在生存期各个阶段所开发出来的“部件”都是类。
 在面向过程生存期的各个阶段对各个类的信息进行细化,类成为分析、设计和实现的基本单元。
 (1)面向对象分析(OOA)
 
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