Scratch软件编程等级考试一级——201909
- 理论
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- 单选题
- 判断题
- 实操
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- 猫捉老鼠
理论
单选题
1、小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家好!”3秒钟,用下列程序中的哪一个可以实现呢
A、舞台区
B、代码区
C、背景区
D、角色列表区
4、角色执行下图中的程序,最终效果是)
6、下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现
7、小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木
9、点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是
A、删除过多的造型,只保留2个
B、在重复执行中,增加等待积木
C、造型的次序没排好,重新排列造型
D、减少下一个造型的积木
11、小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列程序中不能实现的是
A、第1个
B、第2个
C、第3个
D、第4个
13、以下哪个积木可以完成背景的随机切换
17、丽丽发现生日快乐歌曲播放时声音音量太低了,应该通过下列哪个积木调整歌曲的音量)
A、正方形
B、长方形
C、圆
D、三角形
19、丽丽想让生日贺卡一打开就唱歌,在唱歌的同时也执行唱歌积木后面的其他积木,应该使用下列哪个积木设置声音的播放)
22、如何让舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上
24、下列指令的结果为
判断题
26、scratch中不可以上传图片为一个角色的新的造型。
27、将旋转方式设置为不可旋转,小猫面向右,左转180度后,小猫面向左。
28、自己录制并保存到Scratch的声音可以直接在软件里进行修剪。
29、修改背景标签时,应该在背景功能区内将下图红色区域进行修改。
34、下面对角色操作,角色的位置不改变。
实操
猫捉老鼠
故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……
1.准备工作
(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;
(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。
2.功能实现
(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1在小猫不远处,面向左边;
(3)小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并发出喵叫;
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