Scratch软件编程等级考试一级——20201219

Scratch软件编程等级考试一级——20201219

  • 理论
    • 单选题
    • 判断题
  • 实操
    • 海底世界
    • 小猫当裁判

理论

单选题

1、下面哪个区域是“舞台区”

6、下面哪个积木可以使小猫的面向方向由右转向左

9、下列哪个积木可以使音调变高

13、执行下面哪段程序可以让小猫移到苹果所在的位置

14、下面哪个积木可以使角色换成下一个造型

16、找规律:1,3,4,7,(),18,请问()应该填哪个数字

A、15
B、12
C、11
D、17

17、下面左图为小猫初始位置,旋转方式为任意旋转,执行下面哪段程序可以达到右图所示的效果

18、小猫有四个造型,(依次为造型1,造型2,造型3,造型4)执行下面这段程序后,小猫的造型编 是

20、执行下面程序,小猫一共走了多少步

25、下面哪组积木可以让小猫最终面向100度)

27、小狗的造型如下图所示,执行下面程序,可以看到小狗吐舌头奔跑的动画。

28、使用下面积木可以实现随机切换造型。

31、点击下图所示按钮,可以添加角色。

35、执行下面程序,角色回到初始位置,(x:-150,y:-120)。

小猫当裁判

1.准备工作

(1)背景:School、Soccer2;

(2)角色:小猫。

2.功能实现:

(1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右;

(2)设置初始背景为School;

(3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景Soooer2;

(4)切换成Soccer2后,小猫位置在左下角;

(5)小猫进入Soccer2. 播放声音Goal Cheer ;

(6)调整小猫面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。

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