原标题:一行代码监测FPS/内存/CPU
“没错,就是他。”
项目开发都会做一些调试,比如看看FPS的情况。
上有不少工具,自己就参考做了一个比较简单的工具WHDebugTool,可以监测内存,CPU和FPS。
GitHub地址:https://github.com/remember17/WHDebugTool

WHDebugTool
1、快速使用
1.1 pod或直接把文件拖入项目
如果pod找不到WHDebugTool,就先pod setup
pod’WHDebugTool’, ‘~> 1.1’
1.2 导入头文件
如果是pod进项目:
#import
如果是直接把文件拖入项目:
#import “WHDebugToolManager.h”
1.3 调用开关方法
一行代码开启或关闭监测。
// 这个方法调用的时候会判断监测是不是处于打开的状态,如果打开了则关闭,如果没有打开就开启。
[ [WHDebugToolManager sharedInstance] toggleWith:DebugToolTypeAll];
1.4 可选:也可以通过如下方式初始化和关闭
// 打开
– ( void)showWith:(DebugToolType)type;
// 关闭
– ( void)hideWith:(DebugToolType)type;
2. 参数说明
初始化方法中带有一个枚举参数
这个参数可以让三种监测随意组合。例如只想要监测FPS,就传入DebugToolTypeFPS
DebugToolTypeAll = 0, // FPS & Memory & CPU
DebugToolTypeFPS, // FPS
DebugToolTypeMemory, // Memory
DebugToolTypeCPU, // CPU
DebugToolTypeFPSMemory, // FPS & Memory
DebugToolTypeFPSCPU, // FPS & CPU
DebugToolTypeCPUMemory, // Memory & CPU
3. 实现方法
3.1 FPS实现方法(参考了YYKit中的检测工具)
首先简单介绍一下FPS:
FPS的意思是:每秒传输帧数(刷新率)。
值越高,画面越流畅,值越低越卡顿。
下面来看一下iOS实现检测FPS的原理:
主要用的是CADisplayLink:一个和屏幕刷新率相同定时器。
创建CADisplayLink对象的时候会指定一个selector,把创建的CADisplayLink对象加入runloop,所以就实现了以屏幕刷新的频率调用某个方法。
在调用的方法中计算执行的次数,用次数除以时间,就算出了FPS。
注:iOS正常刷新率为每秒60次。
– ( void)setDisplayLink {
// 初始化CADisplayLink
_displayLink = [ CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget: selfselector: @selector(displayLinkTicks:)];
// 把CADisplayLink对象加入runloop
[_displayLink addToRunLoop:[ NSRunLoopcurrentRunLoop] forMode: NSRunLoopCommonModes];
}
– ( void)displayLinkTicks:( CADisplayLink*)link {
// 累加方法执行的次数
_performTimes ++;
if(_lastTimestamp == 0) {
_lastTimestamp = link.timestamp;
return;
}
// 记录执行的时间
NSTimeIntervalinterval = link.timestamp – _lastTimestamp;
// 当时间经过一秒的时候再计算FPS,否则计算的太过频繁
if(interval >= 1) {
// iOS正常刷新率为每秒60次,执行次数/时间
floatfps = _performTimes / interval;
// 重新初始化记录值
_performTimes = 0;
_lastTimestamp = link.timestamp;
// 把计算的值传出去
if( self.fpsBlock) {
self.fpsBlock(fps);
}
}
}
3.2 内存监测实现方法
– ( float)getUsedMemory {
task_basic_info_data_ttaskInfo;
mach_msg_type_number_tinfoCount = TASK_BASIC_INFO_COUNT;
kern_return_tkernReturn = task_info(mach_task_self(),
TASK_BASIC_INFO,
( task_info_t)&taskInfo,
&infoCount);
if(kernReturn != KERN_SUCCESS) { returnNSNotFound; }
returntaskInfo.resident_size/ 1024.0/ 1024.0;
}
3.3 CUP检测实现方法
floatcpu_usage(){
kern_return_tkr;
task_info_data_ttinfo;
mach_msg_type_number_ttask_info_count;
task_info_count = TASK_INFO_MAX;
kr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, ( task_info_t)tinfo, &task_info_count);
if(kr != KERN_SUCCESS) {
return-1;
}
task_basic_info_tbasic_info;
thread_array_tthread_list;
mach_msg_type_number_tthread_count;
thread_info_data_tthinfo;
mach_msg_type_number_tthread_info_count;
thread_basic_info_tbasic_info_th;
uint32_tstat_thread = 0;
basic_info = ( task_basic_info_t)tinfo;
kr = task_threads(mach_task_self(), &thread_list, &thread_count);
if(kr != KERN_SUCCESS) {
return-1;
}
if(thread_count > 0)
stat_thread += thread_count;
longtot_sec = 0;
longtot_usec = 0;
floattot_cpu = 0;
intj;
for(j = 0; j
{
thread_info_count = THREAD_INFO_MAX;
kr = thread_info(thread_list[j], THREAD_BASIC_INFO,
( thread_info_t)thinfo, &thread_info_count);
if(kr != KERN_SUCCESS) {
return-1;
}
basic_info_th = ( thread_basic_info_t)thinfo;
if(!(basic_info_th->flags & TH_FLAGS_IDLE)) {
tot_sec = tot_sec + basic_info_th->user_time.seconds + basic_info_th->system_time.seconds;
tot_usec = tot_usec + basic_info_th->user_time.microseconds + basic_info_th->system_time.microseconds;
tot_cpu = tot_cpu + basic_info_th->cpu_usage / ( float)TH_USAGE_SCALE * 100.0;
}
}
kr = vm_deallocate(mach_task_self(), ( vm_offset_t)thread_list, thread_count * sizeof( thread_t));
assert(kr == KERN_SUCCESS);
returntot_cpu;
}
后记
WHDebugTool
内存监测的值与Xcode给的有出入,所以这些工具给出的值仅供参考。
CUP和FPS的检测结果相对来说比较接近。
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