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4 年经验应该具备哪些技能

首先,简单的聊一下我认为的 4 年经验左右、优秀的 Java 程序员应该具备的技能有哪些,按“专业技能”和“项目”两块,包括但不限于以下内容。

专业技能方面

  • 基础:JDK 常用类的原理、源码、使用场景。
  • 设计模式:常用几种的原理、使用场景,单例、动态代理、模板、责任链等。
  • 数据结构:数组、链表、栈、队列、树。
  • 络:TCP、HTTP、HTTPS、负载均衡算法。
  • 框架:Spring IoC 原理、Spring AOP 原理和使用、Spring 常用的扩展点、MyBatis 的核心流程。
  • 中间件:常用中间件的核心原理与最佳实践,并对其中的 1 到 2 个有深入的学习,Redis、Kafka(RocketMQ、RabbitMQ)、Dubbo、Zookeeper。
  • 数据库(MySQL):索引原理、隔离级别、锁机制、分库分表、慢 SQL 定位及优化、线上问题解决。
  • Netty:NIO 原理、核心组件、I/O 多路复用(epoll)、零拷贝。
  • JVM:运行时数据区、垃圾回收算法、垃圾回收器(CMS、G1)、常用配置参数、线上问题定位及解决。
  • 稳定性保障:隔离、限流、熔断、降级等。
  • Linux:基本命令的使用、快速定位和排查问题。
  • 分布式理论:CAP、BASE、2PC、3PC、TCC。

项目方面

  • 能独立完成一个复杂模块的需求分析、方案设计和最终落地实现。
  • 能不断思考,寻找更优的设计和解决方案,积极优化慢 SQL、慢服务。
  • 具备排查问题的能力,遇到线上问题能及时定位和修复上线,例如:数据库死锁、服务器宕机、服务器 Full GC 频繁等。
  • 具备难题攻关的能力,能不断解决项目遇到的挑战,能给予初级工程师技术上的指导。
  • 初步具备带领团队(1-3人左右)的能力,能合理分配需求,做好进度把控、风险评估、Code Review。

严格来说,要完全做到上面这些有点难,我自己也并不具备,但是,我们可以将其视为目标,不断去努力。

面试常见形式

大厂面试通常是“连环炮”的形式,举个栗子:

面试官:用过哪些 Map

我:LinkedHashMap、ConcurrentHashMap、HashMap、TreeMap

面试官:这四种 Map 的区别

我:ConcurrentHashMap 线程安全,LinkedHashMap 可以记录插入顺序和访问顺序,TreeMap 可以自定义排序,除了这几个场景,其他场景基本都可以使用 HashMap

面试官:ConcurrentHashMap 怎么保证线程安全

我:JDK 1.8 以前通过分段锁,JDK 1.8 以后通过 CAS + Synchronized

面试官:ConcurrentHashMap 在 JDK 1.8 前后的锁有什么区别

我:JDK 1.8 以前锁分段,JDK 1.8 以后锁单个节点,锁粒度降低,并发度变高

这种模式的问法,其实就是想了解候选人对一个知识点的理解是仅仅停留在表面,还是真的去深入研究过。

面试内容

下面介绍下一些常见的面试内容,其中的面试题不一定是我真实遇到的,有可能是从别人的面试题中收集的,也有可能是我自己觉得重要的知识点,仅供参考。

1、项目

项目对于一个 3 – 5 年经验的开发来说是非常重要的,面试官也非常看重这一块。这个经验的开发基本是各大公司的编码主力,因此面试这个年限的候选人,通常项目是很重要的一块。面试官通常会让你先自己介绍下自己参与度最高(或者最牛逼)的项目,然后从中进行提问。常见的如以下:

  • 介绍下你参与度最高的项目
  • 画下项目的架构图
  • 如果核心流程处理到一半,服务器崩溃了,会怎么处理
  • 项目中遇到过哪些挑战或问题,怎么解决的
  • 项目的稳定性和可用性怎么保障
  • 数据安全这块怎么设计
  • 项目的技术选型,为什么选这些

2、场景题

越到后面的面试官,越喜欢问场景题,场景题比较考验候选人平时的积累和解决问题能力。这个环节很容易挂掉一批人,特别是容易紧张的同学,很容易脑子会一片空白。场景题的核心一般是处理大数据量的问题、解决性能方面的问题。

场景题本质上是比较开放的,没有什么标准答案,只要自己的方案能够解决问题,能够“自圆其说”就行。

这个环节面试官可能会将线上真实的场景拿出来提问,我自己就遇到过。

3、专业技能

集合

  • 经常用到哪些 Map
  • 这几种 Map 的区别
  • CocurrentHashMap 怎么保证线程安全
  • CocurrentHashMap 在 JDK 1.8 前后的锁有什么区别
  • 聊下 HashMap 的原理
  • HashMap 在 Put 时,新链表节点是放在头部还是尾部
  • HashMap 扩容时的流程
  • HashMap 在 JDK 1.8 有什么改变
  • CocurrentHashMap 在 JDK 1.8 有什么改变
  • TreeMap 的原理
  • Map、List、Set 分别说下你知道的线程安全类和线程不安全的类

多线程、锁

  • 线程池使用的是哪种
  • 线程池参数怎么配置
  • 线程池各个参数的作用
  • 线程池的参数配置要注意什么
  • 线程池的工作流程
  • JDK 中的并发类知道哪些
  • AQS 的底层原理
  • 介绍下悲观锁和乐观锁
  • 使用过哪些锁
  • synchronized 和 Lock 的区别、使用场景
  • synchronized 原理
  • synchronized 作用于静态方法、普通方法、this、Lock.class 的区别
  • 为什么引入偏向锁、轻量级锁,介绍下升级流程
  • 死锁的必要条件,如何预防死锁
  • 介绍下 CountDownLatch 和 CyclicBarrier
  • 介绍下 CAS,存在什么问题
  • 介绍下 ThreadLocal,存在什么问题

  • HTTPS 是怎么加密的
  • 普通 Hash 和一致性 Hash 原理
  • 一致性 Hash 的缺点
  • TCP 三次握手过程,为什么需要三次握手
  • 为什么 TIME_WAIT 状态需要经过 2MSL 才能返回到 CLOSE 状态
  • TCP 的拥塞控制
  • TCP 如何解决流控、乱序、丢包问题
  • 为什么会出现粘包和拆包,如何解决

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有没有学习的习惯,怎么学习的,现在在学习什么

  • 未来的规划

总结

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