软件测试基础-概念篇——慕课
测试用例
测试用例 = 输入+输出+测试环境
- 输入:包括测试数据和操作步骤
- 输出:指的是期望结果
- 测试环境:指的就是系统环境配置
4W :Why、When、Who、What
- Why(我们为什么要写测试用例)
便与团队交流
便于重复测试
便于跟踪统计
便于用户自测 - When(什么时候写测试用例)
通常会在测试阶段来写用例,即《需求规格说明书》和《测试计划》都已完成之后 - Who(由谁来写用例)
- What(根据什么来写用例)
编写测试用例的唯一标准就是用户需求,具体参考资料就是《系统需求规格说明书》和软件原型,其中软件原型指的是没有嵌入全部源代码的软件界面
软件测试的分类
- 按测试阶段来分类
- 按测试手段来分类
- 按测试模式来分类
- 按测试类型来分类
1、按测试阶段来分类:
- 单元测试
- 集成测试
- 系统测试
- 验收测试
单元测试
定义:对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
单元测试的原则
- 尽可能保证各个测试用例是互相独立的
- 一般由代码的开发人员来实施,用以检验所开发的代码功能符合自己的设计要求
单元测试的益处
- 尽早的发现缺陷
- 有利于重构
- 简化集成
- 文档
- 用于设计
单元测试的限制
- 不可能覆盖所有的执行路径,所以不可能保证捕捉到所有路径的错误
- 每一段代码,一般需要3-5行测试代码才能完成单元测试,所以存在投入和产出的一个平衡
桩模块和驱动模块
- 桩模块(Stub)是指模拟被测模块所调用的模块
- 容易实施,不需要关注内部的实现
- 更贴近用户的使用角度
- 测试覆盖率较低,一般只能覆盖到代码量的不到40%
- 针对黑盒的自动化测试,复用率较低,维护成本较高
- 是否有不正确或遗漏的功能
- 在接口上,输入是否能正确的接受,能否输出正确的结果
- 是否有数据结构的错误或外部信息(例如数据文件)访问错误
- 性能上是否能够满足要求
- 强调需求、设计的作用
- 前一阶段完成后,只需关注后续阶段
- 为项目提供了按阶段划分的检查点,里程碑清晰
- 文档规范
- 难以适应需求的频繁变化
- 项目周期后段才能看到成果
- 强制的里程碑、完成时间点
- 文档工作量大
优点:
缺点:
黑盒测试主要测试什么
一般来说,在系统测试阶段我们会更多的使借助黑盒测试来实施我们的软件测试
黑盒测试的主要设计方法
主要的逻辑单位
语句、条件、条件组合、分支、路径
白盒测试的优缺点
优点:
1、迫使测试人员去仔细思考软件的实现,理解原理
2、可以检测代码中的每条分支和路径
3、揭示隐藏在代码中的错误
4、对代码的测试比较彻底
缺点:
1、昂贵(要做到较高的覆盖率,工作量很大,成本高)
2、无法检测代码中遗漏的路径和数据敏感性错误
3、不能直接验证需求的正确性
白盒测试的主要测试方法
项目计划阶段:制定项目整体的研发计划,确定主要的里程碑结点,这个阶段需要输出项目计划书
需求分析阶段:明确用户的需求定义,并对这个定义进行清晰的描述,是充分理解客户需求,了解产品功能的重要阶段,这个阶段会输出产品的规格说明书
软件设计阶段:会根据需求的定义,来确定产品实现的方案,包括定义软件、硬件的结构,组件、模块的实现方法,接口、界面、数据如何进行组织,这个阶段会输出包括概要设计、详细设计在内的多份设计说明书
程序开发阶段:由开发团队来根据需求和设计来具体的实现产品,来根据编程规范构建各类的组件模块,最后输出我们的产品版本
软件测试阶段:通过独立的测试小组来评估我们的产品是否满足需求的定义,最后输出测试结果、测试 告
集成维护阶段:产品经过测试以后交付给用户,根据用户的使用情况来对产品进行维护、以及必要的修改、升级的操作
瀑布模型的优点:
瀑布模型的缺点:
从测试的角度来看,瀑布模型并没有体现出软件测试的地位和价值,测试阶段只是一个补救的工作阶段,因为软件测试阶段是在研发阶段的后期,缺陷发现的比较晚,从缺陷和研发的关系,成本会很高V模型
V模型是目前使用最广泛的一种模型,它是在80年代,由Paul Rock提出的,是瀑布模型的变种,在V模型中明确表明了测试过程的不同阶段(单元测试、集成测试、系统测试、验收测试),并且描述了这些阶段与开发过程各个阶段的对应关系
在W模型中,需求、设计、编码仍然是串行的,测试和开发保持着一种线性的先后关系,再上一个阶段完成之后才能进行下一个阶段,所以W模型不能很好的支持像迭代这样的开发模型
X模型
Marrick针对V模型提出的改进,主要是解决交接和频繁集成的周期的问题
X模型的左边描述的是针对单独的程序片段所进行的相互分离的编码和测试,此后进行频繁的一个交接,再通过集成最终合成可执行的程序,对这些程序进行测试,像右上半部分一样,这些可执行程序还是需要测试,已经通过集成测试的成品可以进行封版提交给用户,也可以作为更大规模集成的一部分。
X模型还定位了探索式测试,探索式测试是不进行事先计划的一种特殊类型的测试,它能够帮助测试人员在测试计划之外发现更多的软件错误。
4、按测试类型来分类:
功能测试
是软件测试中最主要的一种测试类型
根据产品特性、操作描述和用户方案,测试一个产品特性和可操作行为以确定它们满足满足设计需求
针对的问题
功能错误或遗漏、界面问题、性能问题、数据及访问错误初始化及终止错误
功能测试工具:QTP/winrunner、silkTest、Rational robot、selenium、Watir、Sikuli
性能测试
负载测试:指的是在测试过程中来逐步增加负载,并且记录下被测系统相应的性能表现,最终确定出系统在正常的指标范围下最大的负载
压力测试:测试系统在极限情况下的压力情况,也就是要确定我们的系统在什么样的负载压力下会导致系统的失效,不能够正常运行,确定出系统的最大的极限
稳定性测试:一般以稍大于正常业务量的一个负载,对系统进行持续的、长时间的测试,以确定系统在较长时间运行下的稳定性的情况
性能指标
并发用户数VU
美妙事务数TPS
系统响应时间
设备性能
性能测试工具
LoadRunner、Silkperformer、Jmeter、WebLoad、Apache Bench、LoadUI
静态性能评估
开发Web应用时,基于一系列Web应用页面性能优化的最佳实践对Web应用的页面进行静态分析,并给出评估结果的性能分析方法
工具:YSlow、PageSpeed
应用性能管理(APM)
Application performmance Mangement,提供对系统的实时监控以实现性能管理、故障管理的方案
安全测试
定义:对软件产品进行测试以确保其符合产品安全需求和质量标准
渗透测试
定义:通过模拟对软件系统的恶意攻击行为来评估系统安全性的一种测试
兼容性测试
软件本身的兼容性
不同平台下的兼容性
软件对运行设备的兼容性
软件互操作性
浏览器兼容性测试工具
BrowerShots:基于模拟和真实浏览器进行截图比对的工具
Browser Sandbox
Google 浏览器兼容测试插件
文档测试
定义:针对软件产品的交付品,配套的文档类部件的测试。如用户手册、使用说明、用户帮助文档等
文档测试关注要点
完整性、正确性、一致性、易理解性、易浏览性
可靠性测试
软件的可靠性
硬件的可靠性
易用性测试
易用性测试是指测试用户使用软件时是否感觉方便,是否能保证用户使用体验的测试类型
本地化测试
针对软件的本地化版本实施的针对性测试
主要测试内容
语言、书写习惯
时区、日期格式、货币
当地风俗、法律法规
在不同环境下的部署验证
参照部署文档执行、过程的合理、正确性
基础数据
无障碍测试
Accessibility Test. 也称为可访问性测试。是指软件需要提供便于特殊人群使用的功能,包括视障、听障、老年人、身体残疾用户等,无障碍测试则是针对这部分功能的测试
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