过去十年
云计算涌现出许多新技术和新架构
从物理机到虚拟机
从容器到Serverless
降本和增效是永恒不变的主题
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物理机:资源独占,我的地盘我做主
虚拟机:资源共享,独乐乐不如众乐乐
容器:将“共享”进行到底
Serverless:您的“私人订制”已上线
作为“挨踢界”的新晋扛把子
Serverless一时间人见人爱,车见爆胎
早在2018年,Gartner已将Serverless列为
十大未来将影响基础设施和运维的技术趋势之一
《中国云原生用户调研 告(2020年)》也显示,近3成用户已在生产环境中应用Serverless。
其中,16%的用户将其用于核心业务的生产环境
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Serverless为何惹来如此“万千宠爱”
先回顾一下,Serverless全称:
Serverless Computing无服务器计算
广义上它是一种架构思想
狭义上是FaaS和BaaS的组合
Serverless = FaaS(函数即服务) + BaaS(后端即服务)
其中FaaS作为Serverless的核心架构之一
主要为开发人员提供了
一种运行应用的抽象方式
可以在无需管理服务器的情况下响应事件
并且无需维护自己的基础架构
自带“快、轻、简、省、易”五种秘密武器
快:提高开发人员的生产率并缩短开发时间
轻:不负责服务器管理
简:易于扩展,且横向扩展由平台管理
省:仅在需要时消耗资源或支付费用
易:几乎可以用任何编程语言来编写功能
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Serverless的一套组合拳下来
“挨踢儿”们对它的敬仰犹如滔滔江水
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国内某top级游戏公司
自家云游戏业务上线在即之际
跑出了机房选址和调度测试两只“拦路虎”
“有没有一种可以模拟真实用户 络
作为云游戏的 络参考
同时完善用户调度系统
进而确定机房选址
对用户区域 络质量进行评测”
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为了解决这2个问题
邀请了三家代表性公司进行公开招标
某IDC厂商:节点过少、运维成本过高是硬伤(出局)
某拨测服务公司:软件无法定制
要命的是一旦用了他家产品
后面再想更换难度极大(出局)
在前面2家出局的情况下
心科技函数计算解决方案登场
“各位评委,请听我道来”
500万级海量节点
贴近真实 络用户使用场景
机房选址so easy
海量节点一键部署,秒级启动,智能调度
调度测试洒洒水啦
定制化服务,紧贴客户需求
后续开发无难事
“不错,不错,就用 心函数计算方案”
项目启动后,与预想的一样
大流量涌进真实模拟游戏玩家使用场景
最终解决机房了选址和调度测试问题
确保了云游戏正常上线
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