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1. 多媒体技术基本概念
1.1 音频
根据尼奎斯特定理,需要采样为最高频率2倍
1.2 图像
彩色空间:
1)RGB 彩色显示器
2)YUV YIQ YCBCR电视
3)CMY (CMYK)印刷
4)HSV(HSB)艺术家欣赏
1.3 媒体的种类
注意:显示媒体一般是指输入输出设备
2. 多媒体计算问题
2.1 图像容量计算
例题:
答案:D
1600 * 1200 * 24 / 8 = 5760000
5760000/1024/1024 = 5.493 MB
128 / 5.493 23.3
2.2 音频容量计算
例题:
答案:C
44.1 * 16 * 2 = 1411.2 kb/s
2.3 视频容量计算
例题:
答案:D
6.4 * 30 * 10 = 1920 MB
3. 常见多媒体标准
4. 数据压缩技术
包括:空间冗余(几何冗余)、时间冗余、视觉冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余
5. 有损压缩与无损压缩
一类是无损压缩编码法,也称冗余压缩或熵编码法;另一类是有损压缩编码法,也称为熵压缩法
注意:平时我们使用压缩工具RAR,是无损压缩;JPG格式文件是有损压缩???????
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