软件中的武学

最近重拾了MUD-终极地狱,在玩过很多图形游戏后,还是很怀念这款古老的文字游戏

我想主要有3点吧

  • 它对现实的模拟程度超过了任何图形游戏
  • 它优美诗意的文字境界
  • 它是一个需要编程来玩的游戏,入手难度非常高

呵呵,说这些主要是为了做个铺垫,下面开始正题,软件人之武学

 

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  基本内功 (force)                               –  371/  0%                         基本内功:毅力、理想、眼光、心态等内在因素
  太极神功 (taiji-shengong)                –  300/  0%                         特殊内功:项目管理
□九阳神功 (jiuyang-shengong)           –  300/  0%                         
  基本轻功 (dodge)                             –  371/  0%                         基本轻功:数据结构与算法
□梯 云 纵 (tiyunzong)                        –  300/  0%                         特殊轻功:云计算、虚拟化、人工智能等
  基本拳脚 (unarmed)                         –  300/  0%                        
  基本掌法 (strike)                              –  303/  0%                        
□降龙十八掌 (dragon-strike)                –  300/  0%                        基本拳法:伪代码
  基本指法 (finger)                             –  371/  0%                          特殊拳法:VB,VC,脚本语言
□六脉神剑 (six-finger)                        –  371/  0%                          
  基本剑法 (sword)                            –  371/ 28%                         基本剑法:C语言
□独孤九剑 (lonely-sword)                  –  300/  0%                          特殊剑法:JAVA、C#等
  太极剑法 (taiji-jian)                         –  300/  0%
  基本招架 (parry)                             –  300/  0%                           基本招架:软件体系结构(UML、设计模式、)
  阴阳八卦 (count)                             –  300/  0%                                                               框架设计)
  读书写字 (literate)                          –  300/  0%                           特殊招架:由特定语言语言平台提供
  左右互搏 (zuoyou-hubo)                 –  300/  0%                           知 识 类:外语,硬件知识, 络知识等等
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