(1).有序数组的二分查找算法(百度)
1.1.10 串
(1).给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串的长度。 (字节跳动)
(2).给定一个字符串 s,找到 s 中最长的回文子串。你可以假设 s 的最大长度为 1000。
1.1.11 请写出以下算法的时间复杂度
冒泡排序法 插入排序法 堆排序法 二叉树排序法
1.1.12 其他算法
(1).常用的对称加密算法,有什么同字节跳动)
(2).如何在无序(有负数)的数组中查找是否存在和为target的两个数组合,twoSum();(字节)
1.2 Java基础
(1).什么情况下会发生栈内存溢出p>
(2).如果让你写一段栈溢出的代码你会什么写,一个栈大概有多大,为什么线程都有这样 大小的一个栈吗美团)
(3).JVM中一次完整的GC流程是怎样的,对象如何晋升到老年代p>
(4).介绍下GC回收机制与分代回收策略。
(5).Java中有几种引用关系,它们的区别是什么p>
(6).GC收集算法有哪些的特点是什么p>
(7).如何判断一个对象是否被回收,有哪些GC算法,实际虚拟机使用最多的是什么GC算法美团)
(8).Jvm内存 结构说一下。
a.描述JVM内存模型。(东方头条)
(9).JVM DVM ART的区别(360)
(10).描述GC机制。Class会不会回收到的Class怎么回收方头条)
(11).StackOverFlow与OOM的区别发生在什么时候,JVM栈中存储的是什么,堆存储的 是什么团)
(12).Java虚拟机和Dalvik虚拟机的区别p>
(13).请描述new一个对象的流程。
(14).Java对象会不会分配到栈中p>
(15).String, Stringbuffer, StringBuilder 的区别是什么方头条)
a.String StringBuffer StringBuilder在进行字符串操作时的效率;这里主要考察String在内存 中是如何创建的。(字节跳动)
(16).String为什么是不可变的节跳动)
a.String为什么设计成final的p>
(17).final 、finally、finalize 区别。
(18).抽象类和接口的区别。
(19).重载和重写的区别 (京东)
(20).什么是值传递和引用传递,Java 是值传递还是引用传递p>
(21).String s = new String(“”);创建了几个对象p>
(22).java里 equals和== 区别。
(23).try-catch-finally,try里有return,finally还执行么p>
(24).Excption与Error区别。
(25).Static class 与non static class的区别。
(26).PathClassLoader与DexClassLoader的区别是什么p>
(27).什么是双亲委托机制,为什么需要双亲委托机制p>
(28).描述JVM类加载过程。
(29).动态代理是什么实现p>
(30).动态代理的方法怎么初始化的节跳动)
(31).CGLIB动态代理(字节跳动)
(32).说说反射的应用场景,哪些框架,原理是什么p>
(33).Java泛型的特点与优缺点,泛型擦除是怎么回事p>
(34).List能否转为List。
(35).泛型super和extends的区别。
a.说法2:Java 的泛型,
(36).为什么IO是耗时操作p>
1.3 并发编程
(1).假如只有一个cpu,单核,多线程还有用吗 团)
(2).sychronied修饰普通方法和静态方法的区别是可见性p>
(3).锁分哪几类p>
(4).CAS无锁编程的原理。(字节跳动)
(5).ReentrantLock的实现原理。
(6).AQS原理 (小米 京东)
(7).Synchronized的原理以及与ReentrantLock的区别。(360)
(8).Synchronized在JDK1.8之后做了哪些优化 (京东)
(9).Synchronized static与非static锁的区别和范围(小米)
(10).volatile关键字干了什么么叫指令重排) (字节跳动)
(11).volatile 能否保证线程安全CL上的作用是什么p>
(12).volatile和synchronize有什么区别站 小米 京东)
(13).两个线程用不同的对象,怎么样节跳动)
(14).什么是守护线程如何退出一个线程的p>
(15).sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它方头条、字节跳动)
(16).sleep是可中断的么米)
(17).实现非阻塞式生产者消费者(字节跳动)
(18).如何开启一个线程,开启大量线程会有什么问题,如何优化团)
(19).线程生命周期。
(20).ThreadLocal是什么p>
(21).AyncTask的原理。
(22).AsyncTask中的任务是串行的还是并行的p>
(23).线程池管理线程原理。
(24).线程池的相关参数,有哪些类型的线程池,线程池任务如何调度,任务队列只是先进先出 的队列吗,任务有优先级怎么办,知道优先级反转吗美团)
(25).有三个线程T1,T2,T3,怎么确保它们按顺序执行p>
(26).Android中操作多线程的方式有哪些p>
(27).怎样获取当前线程是否是主线程 (字节跳动)
(28).HandlerThread是什么p>
(29).线程间如何通信p>
(30).RxJava线程切换原理,RxJava1和RxJava2的区别有哪些p>
1.4 络编程
(1).描述TCP三次握手与四次挥手的过程与意义。
a.TCP的三次握手过程么会采用三次握手,若采用二次握手可以吗p>
b.三次握手为什么不是两次一次 五次六次(美团)
(2).TCP与UDP的区别是什么讯)
(3).Http与Https的关系是什么p>
(4).SSL握手的过程。
(5).Http的post与get请求的区别是什么p>
(6).输入一个URL到浏览器发生了什么团)
二、Android体系
===========
(1). Acitvity的生命周期是什么样的p>
a. A
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
citvity的生命周期,如何摧毁一个Activity美团)
(2). Activity的4大启动模式,与开发中需要注意的问题,如onNewIntent() 的调用;
a. Activity的启动模式,区别 (美团)
b. singleInstance如果不指定栈名,是怎么分配的节跳动)
(3). Intent显示跳转与隐式跳转,如何使用团)
(4). Activity A跳转B,B跳转C,A不能直接跳转到C,A如何传递消息给C团)
(5). Activity如何保存状态的p>
(6). 请描述Activity的启动流程,从点击图标开始。(B站)
a. APP是怎么启动的p>
. 启动一个Activity的流程分析
(7). Service的生命周期是什么样的p>
a. Service两种生命周期以及区别
(8). 你会在什么情况下使用Servicep>
(9). startServer和bindServier的区别团)
(10). Service和Thread的区别p>
(11). IntentService与Service的区别p>
(12). ContentProvider如何自定义与使用场景是什么p>
(13). BroadcastReciver的静态注册与动态注册的区别p>
(14). 广播的分类与工作原理
(15). 可以在onReceive中开启线程么,会有什么问题p>
(16). 什么是有序广播p>
(17). Application、Activity、Service中context的区别启动一个activity、dialogp>
(18). Fragment的生命周期美团)
(19). Fragment的构造函数为啥不让传参站)
(20). Fragment add与replace的区别,分别对Fragment的生命周期影响(美团)
三、View System
=============
(1).View绘制流程与自定义View注意点。(东方头条、美团)
Android中的每一个UI控件都是集成自View,然后这些View都具有相同的绘制流程,必须经 过measure,layout和draw.
view的绘制流程是在Window添加过程中,ViewRootImpl类的setView方法开始的
(2).在onResume中可以测量宽高么
(3).事件分发机制是什么过程方头条)
(4). 冲突怎么解决方头条)
(5).View分发反向制约的方法节跳动)
(6).自定义Behavior,NestScroll,NestChild。(东方头条)
(7).View.inflater过程与异步inflater(东方头条)
(8).inflater为什么比自定义View慢方头条)
(9).onTouchListener onTouchEvent onClick的执行顺序。(58 京东)
(10).怎么拦截事件 onTouchEvent如果返回false onClick还会执行么8 京东)
(11).事件的分发机制,责任链模式的优缺点 (美团)
(12).动画的分类以及区别(车和家)
(13).属性动画与普通的动画有什么区别和家)
(14).插值器 估值器的区别(车和家)
(15).RecyclerView与ListView的对比,缓存策略,优缺点。(美团)
(16).WebView如何做资源缓存节跳动)
(17).WebView和JS交互的几种方式与拦截方法。(字节跳动)
(18).自定义view与viewgroup的区别
(19).View的绘制原理
(20).View中onTouch,onTouchEvent和onClick的执行顺序
(21).View的滑动方式
(22).invalidate() 和 postInvalicate() 区别
(23).View的绘制流程是从Activity的哪个生命周期方法开始执行的
(24).Activity,Window,View三者的联系和区别
(25).如何实现Activity窗口快速变暗
(26).ListView卡顿的原因以及优化策略
(27).ViewHolder为什么要被声明成静态内部类
(28).Android中的动画有哪些画占用大量内存,如何优化
(29).自定义View执行invalidate()方法,为什么有时候不会回调onDraw()
(30).DecorView, ViewRootImpl,View之间的关系,ViewGroup.add()会多添加一个ViewrootImpl 吗p>
(31).如何通过WindowManager添加Window(代码实现)p>
(32).为什么Dialog不能用Application的Contextp>
(33).WindowMangerService中token到底是什么么区别
(34).RecyclerView是什么使用返回不一样的Item
(35) .RecyclerView的回收复用机制
(36) .如何给ListView & RecyclerView加上拉刷新 & 下拉加载更多机制
(37) .如何对ListView & RecycleView进行局部刷新的p>
(38) .ScrollView下嵌套一个RecycleView通常会出现什么问题p>
(39) .一个ListView或者一个RecyclerView在显示新闻数据的时候,出现图片错位,可能的原因 有哪些 &
如何解决p>
(40).Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
(41) .如何优化自定义View
(42) .Android属性动画实现原理,补间动画实现原理
四、Android FrameWork
===================
1.Android中多进程通信的方式有哪些p>
a.进程通信你用过哪些是什么节跳动、小米)
2.描述下Binder机制原理方头条)
3.Binder线程池的工作过程是什么样方头条)
4.Handler怎么进行线程通信,原理是什么方头条)
5.Handler如果没有消息处理是阻塞的还是非阻塞的节跳动、小米)
6.handler.post(Runnable) runnable是如何执行的节跳动、小米)
7.handler的Callback和handlemessage都存在,但callback返回true handleMessage还会执行么节跳动、小米)
8.Handler的sendMessage和postDelay的区别节跳动)
9.IdleHandler是什么使用,能解决什么问题p>
10.为什么Looper.loop不阻塞主线程p>
a.Looper无限循环为啥没有ANR(B站)
11.Looper如何在子线程中创建节跳动、小米)
12.Looper、handler、线程间的关系。例如一个线程可以有几个Looper可以对应几个Handler字节跳动、小米)
13.如何更新UI,为什么子线程不能更新UI团)
14.ThreadLocal的原理,以及在Looper是如何应用的节跳动、小米)
15.Android 有哪些存储数据的方式p>
16.SharedPreference原理,commit与apply的区别是什么时需要有哪些注意p>
17.如何判断一个 APP 在前台还是后台p>
18.如何做应用保活p>
19.一张图片100×100在内存中的大小节跳动)
20.Intent的原理,作用,可以传递哪些类型的参数p>
21.如果需要在Activity间传递大量的数据怎么办p>
22.打开多个页面,如何实现一键退出p>
23.LiveData的生命周期如何监听的站)
五、性能优化专题
========
1.App稳定性优化
2.App启动速度优化
3.App内存优化
4.App绘制优化
5.App瘦身
6. 络优化
7.App电量优化
8.安卓的安全优化
9.为什么WebView加载会慢呢p>
10.如何优化自定义View
11.FC(Force Close)什么时候会出现p>
12.Java多线程引发的性能问题,怎么解决p>
14.是否使用过SysTrace,原理的了解p>
15.mmap + native 日志优化p>
六、三方源码理解
========
1.Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)
2.EventBus
3.LeakCanary
4.ARouter
5.插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
6.热修复
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!