一、什么是插画?
插画(西方:illustration)在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海 、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的 络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
二、场景创意
三、流行插画种类及特点
1、扁平几何风格插画(特点:1、几何形状组成2、细节较少3、简洁大方)
2、肌理插画(特点:1、没有描边全部是色块组成,2、明暗色块来进行区分元素3、颗粒感-混合模式溶解)
3、渐变插画(特点:对比强烈 多用邻近色 风格写实 大气美观)
4、剪纸风格插画(特点:每一层都有投影)
5、2.5D插画(特点:有立体感)
6、MBE插画(特点:1、颜色亮丽,2、断点,3、错位)
7、描边插画(特点:线条描边)
8、手绘插画(特点:随性张扬)
9、涂鸦插画(特点:色彩丰富、个性、张扬)
四、插画绘制
1、分析整体结构、大概需要绘制的形状特征、颜色特征等
2、找到一个元素开始绘制
3、绘制过程概括:背景色块塑造(天空、山、水面、草地、船等),主体物绘制、主体物组倒影添加、装饰物添加(云彩、栅栏、小船、大树、飞鸟等)、纹理质感添加。
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