为什么说“向死而生”?曾经Natron项目几乎停止开发!
Natron作为一款用于视觉特效、动画产业的跨平台开源合成器,可谓是命途多舛。相比于Nuke、After Effect等商业软件具有成熟的开发团队和支持,Natron作为一个开源项目,曾经几乎停止开发。
事实上,Natron的开发在2013年到2018年由Inria提供支持。后来经过一段时间的调整,Natron重整旗鼓,目前已经能够在 区的帮助下积极地进行开发。
Natron是一个强大的数字化合成器,可以处理所有的2D/2.5D需求。它强大的OIIO文件格式和OpenFX架构使Natron成为视觉效果 区最灵活的开源合成器。它的界面和功能在所有平台(如MacOS、Linux和Windows)上都是相同的。Natron有一个强大的键控,roto/rotopaint, 2D跟踪工具,这些都是所有需要视觉效果的当前电影制作项目的主要工具。
为什么使用Natron
从外观上看,Natron有一个强大的GUI界面,它是一个灵活、直观的基于多平台节点的引擎。Natron看起来可能是一个简单的合成应用程序,但它确实有复杂的层次,有能力将你的创造力带到一个新的高度。Natron有灵活的Roto和Rotopaint工具集,可以生成无限层的蒙版,哑光和形状。此外Natron还有一个强大的2D和平面跟踪器,帮助减少数小时的旋转观察,以减轻你的工作压力。它有一些强大的键控或哑光生成工具,是由主要的OFX软件开发人员开发的,还有大量来自开源插件开发 区的工具。
灵活的Rotoscoping
带有描边的多层Rotoscoping能力
追踪器
强大的2D和平面追踪器来完成追踪任务。
强大的键控工具
Natron提供各种键控工具来满足你的生产需求。
GPU 和 络渲染
通过GPU和 络渲染更快地完成工作
兼容OFX
Natron兼容开源的OFX
SHADERTOY & G’MIC OFX 插件
具有Shadertoy和G’MIC工具,非常强大。
区插件
超过250个 区插件供你使用。
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