Nintendo Switch软件销量排行(11~20名)

各位读者大家好,经过上次更新NS软件销量前十排名后,这期内容我们将来到Nintendo Switch销量榜的第11~20名。我看了看这期的游戏阵容,不得不说实力都是相当强劲的而且依然还是老任的第一方游戏,有些游戏我个人甚至觉得比销量前十中的很多游戏还要好玩,那么究竟这期的榜单都是哪些游戏呢?他们的销量又是多少呢?就让我们一起来看看本期的视频内容吧!对了,如果大家还希望看到NS游戏销量榜的第21~30名视频,还希望各位帮我多多点赞如果点赞数支持我继续往后更新,当然如果你能够一键三联就是对我最大的支持谢谢大家啦!

20.火焰纹章:风花雪月 发售日期:2019年7月26日 累计销量:291万

在战棋游戏这个大类型逐渐式微的今天,《火焰纹章》系列几乎成为了扛起整个SLG游戏的独苗。作为一个从红白机时代玩着初代火纹过来的老玩家,还是非常怀念当年战棋游戏火爆业界的辉煌年代。《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《最终幻想策略版》等等不需要我说弹幕前的观众肯定随随便便就能刷出几十个大名鼎鼎的战棋游戏来。而如今伴随着玩家们口味的变化真正存活下来的IP可谓是屈指可数。即便是《火焰纹章》系列也因为销量的不温不火险招任天堂雪藏,幸好《觉醒》大获成功挽救该系列于水深火热之中,使得火纹得以继续存活。前途看似光明,其实依然暗潮涌动,NS版《火焰纹章:风花雪月》无论对于IS 还是任天堂来说都是一次大考,毕竟这也是该系列时隔多年第一次重返家用机平台,他究竟能否成功谁也不知道。于是开发团队对本作的系统进行了大刀阔斧的改革,以3个国家之间的战争为背景把本作分为两段故事展开,前半部分为“学院篇”融入了大量的恋爱系统和学院养成部分,嗯,边打仗边谈恋爱也算是把火纹的老传统发扬光大了。而正是因为前半部分的美好让后半部分的“战争篇”显得愈加残酷,正如鲁迅先生说过的“真正的悲剧,是把美好的东西撕碎了给别人看”当看着曾经风华正茂的同学们在战场上兵戎相见,一个个被战争折磨的不成人样和曾经的青涩模样形成鲜明的对比。这样的叙事方式升华了故事的主题,也让本作取得了巨大成功,291万份的销量保证了该系列未来依旧可期。顺便说一句,我永远喜欢“帝国歌姬”多洛缇雅。

19. 星之卡比:新星同盟 发售日期:2018年3月16日 累计销量:296万

作为任天堂的老牌游戏系列,卡比的 召力还是十分强劲的。毕竟和前面的战棋游戏一样,横板动作游戏的影响力,如今也是江河日下296万份的累计销量已经算是相当成功了的。《星之卡比:新星同盟》如同他的前辈,同样是一款非常“轻量级”的2D横版游戏,无论男女老幼都能非常轻松地上手本作,再加上卡比那软萌的画风不失为安利给妹子的绝佳作品。本作的关卡设计依然保持着任天堂一贯的高水准,不同的关卡能带给你截然不同的玩法与乐趣,通过附生于敌人的身体获得相应的能力也能让你的攻关手段变得更加多样化。由于这次的《新星同盟》来到了NS平台,所以游戏的玩法主打的也是多人游玩,本作最多支持四名玩家一同游玩,所以如果你能带着三名妹子共同闯关哪就能好好体验一把人生巅峰的感觉。不过我知道现在还拿着手机对着屏幕看视频的观众肯定是凑不齐三个妹子陪你玩的,哪三个汉子吧!也能玩,如果你连朋友也没有三个电脑AI也凑合。反正本作是一款玩的人越多越欢乐(手忙脚乱)的游戏。

18. 塞尔达无双:灾厄启示录 发售日期:2020年11月20日 累计销量:306万

短短一个多月《塞尔达无双:灾厄启示录》的累计销量就突破了300万份,作为一款割草游戏,这样的成绩可谓是相当不错的,按照如今的销售势头破500万应该也是不在话下。刚刚好,在写这篇文案的同时我也在100年前的海拉鲁大陆疯狂割草不亦说乎。你要问我这游戏究竟好不好玩,我觉得如果你是一个普通玩家,哪他只能说是一款还算合格的无双游戏,该有的都有还是熟悉的味儿。不过如果你和我一样是一位《旷野之息》的死忠粉,那这游戏就是一款满分无双,好吧!95分无双吧!神兽战那糟糕的操作体验还是挺破坏游戏节奏的。但是其他无论是画风,配乐,还是哪些熟悉的角色都能让老玩家激动得泪流满面。由于本作开启的是一个IF结局,所以整个故事线和原作是有着天壤之别的,也算实现了老玩家们对大团圆结局的渴望。那么剩下的就是看光荣如何去原这段故事了,必须要夸光荣的是他们把这段故事演绎得还真不赖,尤其是那段穿越时空拯救四英杰的剧情让我莫名感动。如果你真的很喜欢原作,那么真的没必要犹豫了再贡献一份销量,也算是催更《旷野之息2》了~~~

17. 马力欧 球ACE 发售日期:2018年6月22日 累计销量:308万

现如今市面上还存活着的 球游戏品牌应该已经不多了吧?不过这并不影响马力欧 球活得依然很滋润。可以说任天堂对于《马 》这个IP还是很有执念的,老任的每一个主机掌机平台几乎都能看到他的身影,甚至连哪个大暴死的virtual Boy上都推出过《马 》游戏。而NS版的《马力欧 球ACE》也是我个人第一次真真正正入坑该系列。起初是看中他的“体感模式”,想想玩游戏之余来几盘体感 球也算是锻炼身体了,然而实际体验后我发觉这个“体感模式”可能并没有我想得那么美好,判定并不精准,如果你也指望靠这个体感游戏锻炼身体我劝你还是尽早打消这个念头。因为本作的核心还是线上PVP模式,当然你也可以和电脑对打,只是打电脑挺无聊的还是和玩家线上对决比较有意思,毕竟与人斗其乐无穷嘛!不过作为一款发售已经两年多的游戏,如今还依然坚持线上对战的玩家,水平你懂得“杀人 球”可不是说着玩的所以入坑须谨慎啊!

16.1-2-switch 发售日期:2017年3月3日 累计销量:318万

15. 塞尔达传说:织梦岛 发售日期:2019年9月20日 累计销量:439万

记得学生时代我接触的第一款塞尔达传说,就是GameBoy上的《梦见岛》。只是当时还不知道这是一个如此伟大的系列。就是感觉挺有趣同时也挺难的,由于当时玩的盗版卡并没有中文,所以后来卡关就放弃了。没想到20多年后任天堂依然没有忘记这个游戏,在NS上运用全新的引擎制作了《塞尔达传说梦见岛》哦!不对是《织梦岛》,给予了我再一次踏上这片美丽岛屿的机会。清新亮眼的卡通风格非常抓人眼球,必须承认的是这个豆豆眼林克是真的很可爱呀!相比于《旷野之息》本作在玩法上更接近于传统的“塞尔达传说”就是以迷宫探索收集道具来驱动故事的发展,所以破解迷宫也算是本作最大的乐趣之一,不过如果你对那种繁复的解谜无感,那么本作还是要谨慎入坑。总体来说,他的迷宫难度并不算太高,稍微花点心思基本都能顺利过关。由于《织梦岛》是一款掌机游戏的重置版所以本作的流程很短,我个人16个小时就通关了所以千万不要用《旷野之息》的标准来要求本作哦!累积439万份的成绩,《塞尔达传说》的品牌 召力是真的强。

14. 健身环大冒险 发售日期:2019年10月18日 累计销量:502万

在今年疫情期间不少玩家宅在家中缺乏运动。使得任天堂推出的《健身环大冒险》一时间成为了一款火爆全球的热门产品。记得春节期间本作一度炒高到接近1800元左右的售价,堪称理财产品。本作最大的特色自然就是将游戏与健身很好地结合在一起,如同他的名字一样“健身环”是他的核心道具当然还有一个绑在大腿上的绑带。配合着游戏通过拉伸,挤压圆环实现活动身体的目的。并且游戏还会对你的运动量进行详尽的统计,让你合理地规划每天的活动时间。不过我很好奇,屏幕前买了《健身环大冒险》的观众,现在还在坚持运动的有哪些?吃灰很久的又有哪些?502万的销量已经非常成功了,其实要不是受产能影响本作的总销量可能远不止这个数字,真的是生产多少卖多少啊!

13. 马力欧3D全明星 发售日期:2020年9月18日 累计销量:521万

在2020年“马力欧35周年直面会”上,这款《马力欧3D全明星》无疑是最亮眼的一个。作为一款高清合辑本作一口气整合了包括《马力欧64》、《阳光马力欧》和《马力欧银河》在内的三款游戏。虽然都是上古冷饭,但是这销量看来本作对于玩家来说还是挺受用的。521万这是多少3A游戏都未必能达到的成绩啊!而且还是仅仅发售了几个月,马力欧的品牌 召力是真的强。就这没有中文,画面也没有重置的游戏我是不会买的……..好吧!我还是买了,谁让他有《马力欧银河》呢?不过你既然都有《银河》了为什么不把《银河2》也一起整合进来哪怕加点钱我也愿意啊!但是如果不是为情怀买单我是真的不建议你购买本作。一份钱买三款游戏,听起来还是挺赚的。但是以现在的眼光去看《马力欧64》这款当年的经典,嗯怎么说呢!反正我是真的玩不下去。至于《阳光马力欧》嘛!他也算是系列里比较另类的一款游戏,整体素质还是不错的只是拿着水枪“biu biu biu”的马力欧个人感觉还是差点意思。至于《马力欧银河》没别的可说经典中的经典,即便放在整个马力欧系列里那也绝对算的上是最耀眼的明星,本作以一颗颗“星球”组成了奇妙的箱庭世界,可以说是把关卡设计的精髓发挥到了极致,天马行空的创意能带给玩家一段无比神奇的冒险体验。不过最后我还是要吐槽一句为什么没有《马力欧银河2》呢!

12. 超级马力欧创作家2 发售日期:2019年6月28日 累计销量:551万

随着2D横板马力欧游戏的发展渐入瓶颈期,在已经非常成熟的体系下,任天堂的设计师们也很难给该系列带来更加翻天覆地的革新。于是制作组干脆把创造的权力交给全世界的玩家们,让他们发挥出自己的想象力创作出数以亿计的关卡。无论你是热衷于利用砖块等丰富有趣的道具发挥脑洞创作出奇思妙想关卡的创作型玩家,还是一个勇于挑战享受攻关乐趣的游戏达人都能在该作中找到属于自己的乐趣。他的前作《马力欧创作家1》在WiiU平台就取得了373万份的优秀成绩而NS版的二代可以说是对前作的一次全面升级,在保留了前作4种画面风格的基础上新增了《超级马力欧3D世界》的风格和相关元素让玩家在创作关卡时拥有了更多的选择。并且本作后续还新增了《塞尔达传说》的主角林克,他不仅仅只是一个皮肤,还保留了林克大部分的动作模组如:射箭,劈砍,扔炸弹等也算是变相实现了玩家们心心念很久的《塞尔达制造》了吧!再加上多人玩法等等全新元素使得本作的可玩性登上了一个全新的高度551万份的累计销量,嗯!又一个摇钱树系列就此诞生。

11. 路易吉洋楼3 发售日期:2019年10月31日 累计销量637万

这个性格胆小怕事,常年生活在哥哥阴影之下的男人,终于再次迎来了自己独挑大梁的机会。《路易吉洋楼》系列在国内的名气也许不如他的哥哥《超级马力欧》系列那般如雷贯耳。但是,他真的非常非常好玩。他的前两作《鬼屋1》和《鬼屋2暗月》在3DS平台都有,如果没玩过个人强烈推荐尝试一下,没准你就会深深的爱上这个系列。说回NS版的《路易吉洋楼3》这次的舞台来到了一个豪华的五星级酒店,在这个酒店中的每一层都是一个特别的主题乐园。既有阴森寂静的博物馆,也有神秘莫测的金字塔,甚至可以化身为超级英雄与哥斯拉在摄影棚里展开一段精彩无比的战斗。可以说洋楼里的每一层都拥有着鲜明的主题和截然不同的玩法,让你时刻保持新鲜感。而为了配合NS手柄的分享功能,本作还加入了傀路易吉,一个绿色的橡胶人两位玩家互相配合解谜闯关大大提升了游戏的乐趣。虽然本作的故事模式内容并不算长不到20小时即可完成主线通关,但是设计精妙的关卡确实让人印象深刻,潜藏的收集要素也让地图中的每一个角落都拥有着可探索性。并且为了提升游戏的耐玩度《路易吉洋楼3》还提供了丰富的多人内容,一个是主打娱乐聚会的“游乐园模式”另一个主打线上合作的“恐怖高塔”。这也使得本作637万的销售量成为了该系列历史最好成绩。

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