囧的呼唤吧割席、一夜掉粉三十万,敖厂长的再次翻车

数字正在累积。

在B站,一夜之间,敖厂长就掉了二十七万余粉。每当我码完二十多个字,敖厂长的粉丝数可能就掉了二百多个。曾经亮眼的七百三十多万关注,正在迅速下滑。

在贴吧,“囧的呼唤吧”小吧主,在视频发出后没多久,正式宣布和敖厂长“割席”。挂着十四级黄牌的老吧友,纷纷“诈尸”表达着自己对“独立”的支持。

在各大应用市场,敖厂长软广视频中的甲方,一款以移动端设计为卖点的软件,正遭遇着醒目的差评轰炸,被人们调侃“花钱刷差评”。

一切风波的起点,是敖厂长昨晚在B站发布的一则视频《Steam壁纸软件沦为灰色地带背后的心酸》。

敖厂长选择了我们最熟悉,也最没什么含金量的表述方式“拉踩”。

在讲了些没什么趣味的软件A运行原理后,敖厂长很快从多个方面,展开软件A和壁纸引擎的对比,强调软件A的应用场景以及所有图片均有版权,暗踩壁纸引擎的某些机制。

从视频播出时的弹幕反响,就能窥见如今的翻车状况。

首先,这则视频被弹幕指出了专业性上的问题。那段有关软件A运行原理的科普内容,被弹幕们吐槽并不具备独特性,只是生涩的工作原理介绍。

而敖厂长在视频中,甚至直接将壁纸引擎使用的“JavaScript”直接划线说成是“Java”,显然证明了敖厂长自己并不具备程序知识。毕竟,一位程序猿朋友告诉我,“JavaScript”和“Java”的区别,无异于“雷锋”和“雷峰塔”,“老婆”和“老婆饼”。

其次,也是如今敖厂长如今被送上风口浪尖的主要原因。

很多弹幕认为,绝大多数使用壁纸引擎的用户,都不是为了视频所说的灰色地带,而是想在海量内容的创意工坊里,找到自己喜欢的动画、漫画、游戏或是风景等壁纸,让电脑这一陪伴我们生产生活的工具,更加赏心悦目。

但敖厂长通过简单的“拉踩”手法踩一捧一,其实是在放大灰色地带的存在感,最终会导致触犯某种不可言说的规则,对广大壁纸引擎用户乃至于国内游戏玩家们,造成更沉重的损失。

虽然有些“过度联想”,但在瞬息万变的特殊环境下,这种“联想”某种程度上可以归到“有端”的程度。

而无论是前者还是后者,两个方面都直指“敖厂长为了恰烂钱,再度让粉丝们失望了”这件事。

毕竟,这些年来,敖厂长已经让粉丝们失望过太多次了。而这则视频,也只是条导火索。

甚至有人在B站开了直播统计掉粉数据

2020年11月4日,敖厂长在软广视频《第九世代来了!电子游戏进化史回顾》中,将Nentendo Switch游戏主机和某款手机做对比,说出“Switch掌机模式下只有720p分辨率,而XX手机1080p分辨率都不在话下”。

2019年10月19日,敖厂长为当年最著名的劣质游戏《西游记之大圣归来》站台,制作了一期广告视频《中国超强游戏IP登陆steam》。在视频中,敖厂长忽视了“大圣归来”的缺点,并努力地找出了不多的优点,认为这是款值得入手的作品。

“好玩”

当然,“恰饭”本身没什么问题,廉颇老师一干就是几大碗。

只是,对于敖厂长来说,他“恰饭”的姿态并不怎么得体,甚至有些Dirty。

说白了就几个字,盗用素材以及洗稿。

2020年7月11日,B站up主“普通果子狸”发布视频,指出敖厂长在2018年“囧的呼唤第232期”中,盗用了油管无名玩家上传的视频素材,逐帧对比了敖厂长自称中“自己操作”和该视频完全相同。由于是“石锤”,在视频被举 下架后,敖厂长不久就发布了道歉声明,表示以后一定会注明视频出处。

说到底,这些年来,陪伴敖厂长这三个字登上风口浪尖的,几乎少有正面消息。敖厂长的名气和视频制作水平确实在不断进步,但他在玩家群体中的口碑,却戏剧性地和他最早更新“囧的呼唤”系列视频时,不断学习成长的视频制作技术成为某种反比。

图源:B站@普通果子狸

我想,每个从观看游戏视频走来的游戏玩家们,都会记得那些最早一批播客的名字——黑桐谷歌、舍长驾到、逆风笑、逍遥小枫、sinbasara……

在“电子游戏”祛魅程度不如当下的年代,在土豆、优酷和各种视频平台上,正是他们展示着电子游戏的魅力,引导一部分观众,从“观众”成为真正的“玩家”。

现在,在敖厂长视频主体的壁纸引擎上,玩家们正在补档昨晚敖厂长删除的《Steam壁纸软件沦为灰色地带背后的心酸》。

我还记得,上一次敖厂长的视频被“补档”,是因为他在视频“囧的呼唤第214期”中,揭露国产 游广告和实际画面完全不同的虚假宣传。

那时候,不少玩家都把他看成愿意发声的英雄。

目前,根据zeroroku 站的观测数据显示,在从昨到今的二十四小时内,B站账 敖厂长掉粉近三十一万。

数字仍在不断累积。

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