在revit中,板墙开洞的操作时再常见不过的了,不过,大家对于有几种开洞方法,各自的特点和适用情况都有所了解吗?下面我就结合自己工作过程中的方法及经验跟大家交流一下,不足之处欢迎大家补充。
图1
(2)通过竖井洞口实现开洞,这种方法需要通过系统自带的洞口族,略微麻烦了一点点。
图2
这种方法的优点同样是简单易懂,而且最大的优点就是可以参数化竖井洞口的高度,这样就保证了双层板之间洞口的一致性,而且克服了板边缘开洞的缺点,位置较随意,
(3)通过自建洞口族,这种方法较为麻烦,需要自己制作洞口族文件。
图3
这种方法最大的优点就是可以对洞口进行归类和统计,对于要求有统计各个专业在板上预留洞口进行分析的时候,可以通过自带的明细表,快速的统计出来,缺点也很明显,对于不规则的无法参数化的孔洞,就需要单独的制作族文件,这样就大大增加了工作量,而且使用也不方便。
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