近日有研究表明,苹果用户在手机应用软件上的花费是 Android 用户的 2 倍,相比于去年的 4 倍已经有了明显的改善。
众所周知,Google 和苹果是全球移动市场最具统治地位的两家公司,他们各自旗下的应用软件商城同样占据了主导地位,而他们是死对头。最近雷锋 的多篇文章 导了这两家公司在音乐串流媒体服务以及地图服务方面的对招拆招。
虽然这两家公司都没有提供应用软件商城具体的下载量以及支付给开发者的具体酬劳,但是从他们提供的模糊资料,我们也能大致推断出各个应用软件商城的营运情况。
去年夏天,苹果表示在过去的 12 个月中公司共计支付了总额高达 100 亿美元的酬劳;几乎在同一时间,Google 也公布了 50 亿美元的支付清单。
鉴于 Android 用户是苹果用户的两倍,因此就单个用户的利润而言,苹果是 Google 的 4 倍左右。
今天,苹果宣称再次拿出 100 亿美元作为研发人员的 酬,较去年而言资金总量并没有什么变化,但这也许是四舍五入之后的结果。同时考虑到苹果用户的增加,也就是说苹果用户在应用软件上的投入有所降低。
另一方面,Google 表示自去年 I/O 开发者大会以来的 12 个月中,Google 已经向研发人员支付了 70 亿美元,这表明 Google 应用软件商城的收入增速明显快于苹果应用软件商城。
由于 Android 用户的基数仍是苹果用户的两倍,也就意味着每个 Android 用户的平均消费是苹果用户的二分之一,相比于去年的四分之一已经有了很大的改善。
在应用软件下载量方面,去年 Google 注册用户的下载量高达 500 亿次,相对应的苹果注册用户下载量只有 250 亿次。但考虑到用户基数的差异,两家在这一方面势均力敌。
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