HTCVive之所以被人认为是最强大的VR设备的理由就在于它拥有目前世界上最为强大的位置追踪系统,有了这套系统,Vive用户就可以在限定的范围内自由地移动,感受到视觉上的真正的沉浸式体验。而目前的移动VR设备,则完全不具备此类功能,用户只能简单地转动头部。严格意义上来说,这并不算VR,只能算是360度全景体验。
但是,这一现状马上就要被打破了!据消息称,卡尔蔡司和计算机视觉公司Dacuda进行合作,为智能手机端VR设备带来一套入门级的位置追踪方案,而这套方案最大的特点在于:它不需要任何特殊的硬件。
目前,支持位置追踪的VR软件主要集中在SteamVR平台(HTC Vive),当移动VR设备也能够支持房间级位置追踪以后,它们就有可能被移植到移动平台(当然,画质肯定要下降很多)。“目前,这些支持位置追踪的应用只能专注于一个特定的平台,”卡尔蔡司VR产品经理弗朗兹表示,“我们的VR ONE能够兼容非常多的移动设备,这使得它与Dacuda的组合适用性非常广泛。”
想要在VR中体验到真正的沉浸式体验,并尽可能减少晕动症,精准的头部追踪非常重要。而目前的高端VR头盔使用了外置式的硬件解决这个问题,这非常不方便,同时也大大增加了成本。而Dacuda的6个自由度(6-DoF)的追踪器只需要使用用户手机内置摄像头配合特殊的算法就能精准地检测用户的头部动作,频率高达每秒钟60次。这是世界首个延迟小于20ms的移动位置追踪技术。
而卡尔蔡司作为世界领先的光学镜头制造商,能够提供给用户视角超过100度的优质沉浸式视觉体验,由蔡司定制的光学镜片明显比市面上任何其他厂商采用的要更加优秀。例如,蔡司特别设计的镜片组无需进行瞳距调节就能让用户清晰地看到边缘画面。
关于Dacuda的额外介绍
Dacuda是一家计算机视觉公司,他们专注于开发2D/3D图像扫描技术。以前,我们曾 道了这个公司为用户开发的一个面部扫描手机APP,这个应用同样不需要任何额外的传感器就能将用户的面部三维图像扫描到手机里。这种扫描技术也是SLAM(即时定位与地图构建)的一部分,而SLAM则是实现移动设备位置追踪的关键,最典型的例子就是微软的Hololens(不过hololens采用的是Kinect的技术,需要额外的深度检测摄像头)。
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