VR软件类公司业绩表现亮眼 硬件类公司相形见绌

VR硬件领域升温

VR产业被市场持续热捧,一定程度上反映了当下电子领域热点匮乏的现实。智能手机的大潮过后,由硬件带动的此轮成长周期已步入成熟期。业内人士预计,即使如手游这样的高弹性领域增幅也就在20%-30%左右,而硬件公司由于终端价格下滑过快,成长性堪忧。

以主营芯片和声学硬件的全志科技及歌尔声学

这两家公司近期都开始向VR靠拢。全志科技拟非公开发行股份募集不超过11.6亿元,投向VR显示处理器芯片与模组研发及应用云建设项目等,以形成完整的解决方案。同时通过产品入口建立虚拟现实云平台,提供增值服务。歌尔声学则依靠积累的资源切入国际VR供应链,oculus和SONY均为公司客户。兴业证券

近年来,随着智能手机发展进入瓶颈期,此类公司业绩面临压力。其中,智能手机热门概念公司欧菲光水晶光电

在此背景下,硬件领域公司向VR领域转型更加坚决。VR产业技术并不特别新,但由于硬件瓶颈,产业链一直不够完善。业内人士表示,近年来,随着数据处理芯片和显示芯片功能更加强大,Amoled等降低延迟的显示技术以及视觉、声觉和触觉的快速反馈技术不断出现,交互技术等瓶颈将在一两年内得到突破,VR硬件今年将逐渐放量。Oculus Rift、HTC Vive一季度将推出,Sony也将推出PS VR,后期苹果也将切入到VR领域。而暴风魔镜、小宅魔镜头盔、灵镜、珠海真幻3D影魁、聚众创科VR BOX、乐侣魔镜等产品也在不断涌现,VR硬件领域不断升温,相关厂商也看到了业绩新的增长点。

加快布局软件端

除硬件外,上市公司更多还是在软件端布局。暴风科技去年实现营业收入6.52亿元,同比增长68.85%;归属于上市公司股东的净利润1.73亿元,同比增长313.23%。暴风科技此前推出DT战略集群,VR业务是其中重要部分。公司已推出3代VR头盔产品,较早进行VR垂直一体化整合。此外,公司上线暴风秀场,该平台采用Unity游戏引擎打造3D互动娱乐

在VR软件领域进行大手笔整合的还有奥飞动漫川大智胜

银河证券研究 告指出,VR内容制作壁垒高、难度大、投入不足,目前VR内容较少,主要以宣传短片和游戏DEMO为主。随着科技巨头参与、针对VR的风险投资加速、视频传感类人才不断增多的带动下,游戏等部分应用已开始取得突破。软件应用方面,游戏或将成为率先突破口。2015年上半年,游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%,VR为游戏产业带来全新契机。

分析人士指出,在智能硬件时代,厂商对内容的挖掘已形成较为成熟的商业体系,而国内厂商在智能硬件时代有很多独创应用,拥有资源禀赋优势的企业将占据先机。

跨界VR推进转型

跨界VR也成为不少上市公司业务转型的重要抓手。目前在VR板块,传统企业跨界涉足VR的企业占到15%左右。

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