去玩全世界首款电子游戏!英国“数字革命”展登陆广东科学中心

电子游戏乒(pong)以及吃豆人(pac-man)。刘肖勇 摄

“数字革命”展作为一场旨在探索艺术、设计、电影、音乐和数字游戏之间互动转型的沉浸式、多维度展览,自2014年在伦敦亮相以来,已吸引欧洲各地超过四十万人前往参观体验。这是一场颇具科技创意和视听娱乐享受的互动创意展览,营造了一个被数码技术包围浸润的世界,探知数字化技术的演进历史以及对文化娱乐生活所带来的影响,同时也反思人类面对科学技术如何自省。

展览分为“数字考古”“全民创造”“创意空间”“声音与视觉”“数字未来”“代码艺术”“独立游戏空间”七个主题展区展出140余件艺术作品。观众的互动和参与是本次展览的核心,也只有当观众参与进来时,作品才真正启动。

展项《一起》则鼓励观众参与动画创作,通过 络预设的极简线条和调色板,观众即可随手创作简短的循环动画。

生命是人类永恒的命题,交互式三部曲作品《圣堂的背叛》利用巨幅投影和水面反射演绎出生、死亡和灵魂转化的故事,在“死亡”场景中,乌鸦从天而降吞噬参与者的身体投影,“灵魂转化”场景中,参与者像鸟一样挥动双手则变化成为翅膀,从而飞向天空。

现场展示的“穿戴式太阳能衣服”也吸引了众多观众驻足观看。这件特殊的服装置入了72颗柔性太阳能电池,变成了便携式电池。一小时太阳光照产生的能量可以为标准移动设备充电50% 。

观众的互动和参与是本次展览的核心,也只有当观众参与进来时,作品才真正启动。本次展览作为一种作品展示也为美术馆、博物馆思考空间功能与观众关系提供一种触动,美术馆不仅仅是一种展示空间,也不仅仅是一个“剧场”,也可以是一个“游戏厅”,是观众可以高度体验和互动参与的文化娱乐空间。

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