近几年来,随着智能手机的普及,手机硬件配置飞速发展,例如处理器核心数、RAM、ROM的容量都急速增加,2016年市面上就已经开始陆续普及4GB运存的智能手机。今年伊始,6GB RAM的手机就开始迫不及待的涌现在市场。对于一台智能手机来讲,手机内存包括运行内存RAM和存储内存ROM,很多用户都认为,内存都是越来越好。其实抛开这些参数来讲,垦鑫达一直思考,这样大的运行内存对用户来说真的有必要吗?
哪些需要消耗手机运存
手机中开启多个APP或者运行大型游戏,这些程序在运行的时候,都是在内存与处理器进行交换处理,如果内存过小,就会导致堵塞,影响流畅度,因此理论上内存越大越好,尤其是大型应用或者APP多开的时候,对内存消耗比较大。GPU也会占用一些内存,因为智能手机与PC不同,没有独立显卡,相当于显卡都是集成在CPU中,和核显电脑差不多。如果没有独立显卡,配备CPU内置核心显卡的电脑,核心显卡会占用运行一些空间,以提升GPU图形性能,因此一般的核心电脑,如果想要玩游戏或者获得更好的性能,一般会配备双通道大内存,以帮助提升GPU的性能。而智能手机全部都是没有独立显卡的,如果想要增强游戏性能,则大内存相对较好一些。
回顾以往的手机运存
2008年第一台安卓智能手机出现,当时的RAM大小为192MB,虽然比初代苹果128MB要大一点,但由于安卓系统不同于iOS系统可以休眠后台应用,安卓手机在某项应用退出后,该应用还会保留在运存中。这样就导致了安卓手机的运存不够用,而且还会出现卡顿的现象。因此,人们开始意识到了运存的重要性,手机厂商也开始增加手机运存。然而手机运存不断增加的同时,系统和软件的大小也在不断增加,这就是一个水涨船高的现象。久而久之,手机就陷入了一个死循环,难怪用户看到运存大的手机就想要购买的原因。
运存真的是越大越好吗
大容量内存对于手机而言更多的意义在于可以存储后台应用进程,每个应用在不完全退出的情况下,可以保持当前的使用进度,而不会被任务管理器强制关闭,重新打开时也会更加迅速,不必重新加载。有评测专业人员对6GB大运存的手机进行测试,发现基本上只会使用到3左右的RAM,一般的用户基本不会达到4GB运存的使用强度,这就意味着6GB甚至更大运存的手机存在着巨大的资源浪费。
因此,手机内存理论上是越大越好的,但实际上鉴于需求、预算、手机内存当然也不是无限大才是完美的,毕竟如果用不上或者价格太贵,就显得不实用了。垦鑫达通过以往的手机体验来看,一般2GB手机能够保障良好的主流应用流畅性,中大型APP也能够运行。而3GB/4GB较大内存的手机,支持大型游戏与应用都能够流畅运行,并且运行较多的APP也不会有明显的卡顿,所以对于绝大部分用户而言体验上已经足够了。再往大的运存就显得没有必要了,市面上那些大运存的手机只是为了博一个高配置的噱头罢了。
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