评测系统靠外包,玩家交流靠聊天软件?Epic或将打造一个缝合怪

虽然大家都说Epic是Steam的劲敌,但在平台功能完善度上Epic远逊于Steam,前者既没 区以供玩家讨论,也没游戏评价为购买游戏提供参考。而游戏日 君发现Epic终于推出了它自己的游戏评测系统,可当点开相应游戏界面后,玩家们却发现这个评测系统实际上是外包的。

Epic的这个游戏评价引用自游戏评分 站OpenCritic,这是一个搜集其它游戏媒体评测并进行统计和展示的平台,现在Epic上的所有游戏的评价皆来自这个 站。不过值得注意的是,这些游戏评测似乎没有考虑玩家的反馈,《荒野大镖客2》的好评率高达96%。

Epic的《荒野大镖客2》评价

这些评价都来自一个 站

根据著名游戏评分统计 站Metacritic的数据,PC版《荒野大镖客2》的媒体平均分为93分(满分100分),而玩家平均分为4.7(满分10分),呈现两极分化的状态。Epic的这一评分系统就只以媒体评分为准,玩家们依然不能进行交流和互动,并获取其他玩家的意见。

看到Epic的评测系统是外包的,不少 友因此吐槽,建议Epic的云存档功能用Dropbox, 区用Reddit,语音聊天用Discord(都是非Epic的平台和软件),将Epic打造成一个功能完善度超过Steam的缝合怪。部分 友认为“还是Steam照顾玩家”, 区能让玩家进行交流,玩家评测也能为大家提供更有价值的参考。

不过也有人提到玩家在打出Steam评价时相当随意,还是媒体评测比较靠谱,不知道大家对此怎么看?

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